Skip to content
Open
Changes from all commits
Commits
File filter

Filter by extension

Filter by extension

Conversations
Failed to load comments.
Loading
Jump to
Jump to file
Failed to load files.
Loading
Diff view
Diff view
2 changes: 1 addition & 1 deletion 14 activity启动流程.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -236,7 +236,7 @@ static public IActivityManager asInterface(IBinder obj) {
好吧,最后直接返回一个ActivityManagerProxy对象,而ActivityManagerProxy继承与IActivityManager,到了这里就引出了我们android系统中很重要的一个概念:Binder机制。我们知道应用进程与SystemServer进程属于两个不同的进程,进程之间需要通讯,android系统采取了自身设计的Binder机制,这里的ActivityManagerProxy和ActivityManagerNative都是继承与IActivityManager的而SystemServer进程中的ActivityManagerService对象则继承与ActivityManagerNative。简单的表示:
Binder接口 --> ActivityManagerNative/ActivityManagerProxy --> ActivityManagerService;

这样,ActivityManagerNative与ActivityManagerProxy相当于一个Binder的客户端而ActivityManagerService相当于Binder的服务端,这样当ActivityManagerNative调用接口方法的时候底层通过Binder driver就会将请求数据与请求传递给server端,并在server端执行具体的接口逻辑。需要注意的是Binder机制是单向的,是异步的,也就是说只能通过client端向server端传递数据与请求而不同等待服务端的返回,也无法返回,那如果SystemServer进程想向应用进程传递数据怎么办?这时候就需要重新定义一个Binder请求以SystemServer为client端,以应用进程为server端,这样就是实现了两个进程之间的双向通讯。
这样,ActivityManagerNative与ActivityManagerProxy相当于一个Binder的客户端而ActivityManagerService相当于Binder的服务端,这样当ActivityManagerNative调用接口方法的时候底层通过Binder driver就会将请求数据与请求传递给server端,并在server端执行具体的接口逻辑。

好了,说了这么多我们知道这里的ActivityManagerNative是ActivityManagerService在应用进程的一个client就好了,通过它就可以滴啊用ActivityManagerService的方法了。

Expand Down