Este é um projeto desenvolvido com o objetivo de aprimorar conhecimentos em JavaScript, explorando a criação de gráficos 3D utilizando a biblioteca Three.js.
A biblioteca Three.js é amplamente utilizada para renderizar gráficos 3D em navegadores, possibilitando a criação de experiências visuais interativas e impressionantes.
Renderização 3D: Exibição de objetos tridimensionais diretamente no navegador.
Interatividade: (Adicionar informações sobre interatividade, caso exista, como rotação, zoom ou clique em objetos).
Personalização: Implementação de estilos e animações personalizados.
Three.js: Biblioteca para renderização de gráficos 3D.
JavaScript: Lógica de desenvolvimento e manipulação dos objetos 3D.
HTML/CSS: Estrutura e estilização da interface.
Antes de começar, você precisará ter as seguintes ferramentas instaladas no seu ambiente de desenvolvimento: Um navegador atualizado, como Google Chrome ou Firefox.
- Um editor de código de sua preferência, como VSCode.
1. Clone este repositório:
https://github.com/vanngilha/particles-morph.gitEste projeto foi desenvolvido com o objetivo de:
1. Compreender os fundamentos da biblioteca Three.js.
2. Criar e manipular geometrias e câmeras no espaço 3D.
3. Aprender sobre materiais, luzes e animações básicas.
4. Melhorar a lógica e a fluidez em JavaScript.