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otoboku/ed6inf
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空之轨迹三部曲 显敌我 战斗数值、抗性等 补丁
支持的游戏版本:
三豪华 简体中文版
三豪华 日文版:英雄伝説 空の軌跡セット Windows 7 対応版
3rd仿p系列:仿p、new3rd时之轨迹、The Other Side
3rd日文旧版1.002
整合补丁(理之补丁 自带显数值、抗性)
sc日文旧版1.020
功能:
1. 显敌我 能力值,第1列为裸值,第2列为总值,敌方的应该都一样
2. 显抗性,算上饰品的
3. 显CP
4. 显掉落物品的概率(FC SC)
5. 显掉落物品及概率、敌方战技名称(3rd)
6. 显AT及状态剩余AT
7. 仿p系列、整合补丁、理之补丁 AT显示减少为一列
可选功能:
1. 更改 战斗获得耀晶片上限(整合、理补除外)
2. 改变 敌方能力值
用法:
把dinput8.dll放到游戏目录,带上情报类回路看。
3rd掉落物品及概率、敌方战技名称 按PageUp/PageDown翻页键查看和切换。
可选功能用法见configEx.ini。
其它说明:
1. 状态变化并不会改变显示数值,(伤害、AT、命中)计算时才会加成
无效的情况下:
1. 请先确保是支持的版本
2. 假定"abcd.dll"无效,新建文本文件改名为"abcd.dll"(注意扩展名确实改掉),看游戏能否启动,应该会正常启动,否则请再次确保1。
(改注册表需谨慎,不懂不要弄,否则后果自负)
删除注册表"HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Session Manager\KnownDLLs"下对应abcd的项
或者
在注册表"HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Session Manager"下新建“多字符串值”,
名字为"ExcludeFromKnownDlls"(不含引号,下同),内容新增"abcd.dll"
然后 重启电脑即可。
感谢:
铁血
转载请注明出处
欢迎反馈bug或建议
更新历史:
2015-10-22:
1. 3rd 被打语音PSP化:玲、莉丝、卡西乌斯、瓦鲁特 增加1种; 基尔巴特 增至7种; 修复剑帝莱维无被打语音的bug; 新增语音均为PC版自带
附加娱乐功能:无被打语音时随机播放被打语音,可以指定语音角色性别,详见ini
2. 3rd 队伍选择界面,添加 角色语音 和 介绍
3. 3rd 神镜/魔镜 接口完善,直接使用PSP版的t_item12和t_quartz即可实现-HP-EP效果且无冲突,身·灵·魂之理也可以和其它刃/理同时装备,t_ittxt缺少物品信息时程序也不再崩溃
4. 3rd 掉落物页面 添加敌我 装备和回路显示,其中"练习用武器"省略显示
2015-10-10:
1. 添加PSP要素:SC攻击料理伤害设定,并可选择性关闭
2015-10-07:
1. 添加PSP要素:
.1 sc 3rd 命中率/回避率 设定
.2 sc 3rd 刻耀珠 接口,物品代码:sc 0x2CD; 3rd 0x2EE
.3 sc 猫咪四件套 速度额外+15,共+20
.4 3rd 神镜/魔镜 接口,物品代码:神镜 0x292; 魔镜 0x293
2015-09-27:
1. ini添加PSP难度选择,各难度下敌方能力值应该与PSP版一致。
注:PSP版FC没有Easy难度,这里的Easy数值为Normal下的70%。
2015-09-20:
1. 3rd显示掉落物改为按翻页键显示,ini添加选项不显示敌方战技名称
2. 敌方能力值改变更自由,改为千分比加增量的形式
2015-09-08:
1. 修复bug:windows 10下游戏无法启动
2. 修复 状态剩余AT 在不同分辨率下显示错位的问题,并美化显示
3. 移除dsound.dll版本,仅保留dinput8.dll,需要d3d8.dll时重命名dinput8.dll为d3d8.dll即可
4. 其它bug修复
2013-01-23:
1. 添加选项 "状态剩余AT超过99不显示"
2. d3d8.dll现在可以直接改成ed6Ex.dll使用(需配合相应exe),并且不会调用同目录的d3d8。
ed6Ex.dll的优势:不会被某些安全软件看上,大概...
2013-01-22:
1. 添加显AT相关设置
2013-01-20:
1. 移除ed6Ex.dll,添加dinput8.dll
2. 修复Bandicam无法录像的问题
3. 修复改能力值 比例设置过大溢出的问题,溢出取上限 下限
4. 去除多个dll同时使用时的警告,加入了检测功能防止重复补丁
5. dll加载方式变更
2013-01-18:
1. 添加ed6Ex.dll
2013-01-12:
1. 增加对整合、理补的支持(改变 敌方能力值)
2. 修复3rd在有晶片支援的情况下 耀晶片上限 无效的问题
3. ini改为ANSI编码,UTF-8记事本会自动加BOM
4. 修复木偶生效后 我方能力值 也会被改变的bug
2013-01-10
1. 增加更改 战斗获得耀晶片上限 功能
2. 增加改变 敌方能力值 功能
2013-01-08
添加dsound.dll版本
2013-01-04
1.增加对 整合补丁、sc日文旧版1.020 的支持
2.仿p系列、整合补丁、理之补丁 AT显示减少为一列
2013-01-03
1.增加对3rd仿p系列及日文旧版的支持
2.恢复对字库文件LG_Font01 04的检测,05,06依旧不检测
2013-01-02
1.修复3rd第零话战斗 显示无效的bug
2.3rd增加掉落物品及概率、敌方战技名称的显示,用魔法 次元上升、时间加速、心灵之霞 可以查看
2013-01-01
1.增加对2009.12.24发售的日版合集的支持
2.解决中文SC/3rd“看第一眼”卡顿现象,现在比原版更快。游戏中的中文显示速度应该都有改善。
去掉了对字库文件LG_Font01 04 05 06.tga的检测,现在删掉这几个文件也不会报错了,游戏好像没有用到这几个字库。
3.去掉了游戏版本不对时的警告
2012-12-30
初版
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