Conclusão do módulo Orientação a Objetos com Java (Programas de Cursos Integrados - ITA)
Este software é o trabalho final exigido pelo Módulo de Orientação a Objetos com java do Programa de Cursos Integrados do Instituto tecnológico da Aeronáutica.
O propósito deste projeto é a implementação de um jogo de palavras.
Ao entrar no jogo você poderá escolher o nível de dificuldade.
1 - Fácil - (Vale 1 ponto(s) cada acerto)
2 - Médio - (Vale 2 ponto(s) cada acerto)
3 - Difícil - (Vale 3 ponto(s) cada acerto)
1 - Nível em que a pessoa tem 3 chances de acerto em todo o jogo, cada acerto soma-se um ponto em sua pontuação geral e para atingir o limite de acertos é necessário acertar 10 vezes;
2 - Nesti nível intermediário, o jogador poderá errar 2 vezes durante todo o jogo, cada acerto soma-se 2 em sua pontuação geral, e é necessário acertar 15 vezes para concluir o game;
3 - O nível mais difícil do jogo, o jogador não pode errar nenhuma vez, cada resposta correta pontua-se mais 3 pontos em sua contagem final, e para concluir é necessário acertar todas as 20 palavras;
Existem várias formas de embaralhamento, e para cada palavra o jogo embaralha de aleatória
Ao ganhar ou perder o jogo ele perguntará se o jogador deseja continuar jogando ou sair do jogo.
https://www.coursera.org/learn/arquitetura-de-software-projetos-ageis
##Este documento contém:
- O código criado para o jogo
- O diagrama de classes com
todas as classes criadas - Testes de unidade para as classes de embaralhamento
- Link para um video disponibilizado de forma aberta com a gravação de uma partida do seu jogo
https://youtu.be/VYrTqdL5OII/ - https://github.com/jonathanscheibel/WordGame.git
Jonathan Scheibel - jonathansmorais@gmail.com - Facebook - LinkedIn