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Environment
gustavo-fdte edited this page Feb 27, 2020
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1 revision
O objeto environment de uma blueprint tem como objetivo exteriorizar variáveis que são determinadas no momento da criação do processo.
O uso das variáveis de ambiente não garantem sigilo de informações, uma vez que seus valores são solidificados nos elementos dos nós no momento da criação do processo.
Exemplo:
{
requirements: [],
prepare: [],
nodes: [
{
id: "1",
type: "Start",
name: "Start node",
next: "2",
lane_id: "1"
},
{
id: "2",
type: "SystemTask",
category: "SetToBag",
name: "Set to bag node",
parameters: {
input: {
environment: { $ref: "environment.environment"}
}
},
next: "99",
lane_id: "1"
},
{
id: "99",
type: "Finish",
name: "Finish node",
next: null,
lane_id: "1"
}
],
lanes: [
{
id: "1",
name: "the_only_lane",
rule: lisp.return_true()
}
],
environment: {
environment: "ENVIRONMENT",
host: "API_HOST",
payload: "PAYLOAD",
threshold: "LIMIT",
},
}