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165 changes: 165 additions & 0 deletions 2001/csgo/cfg/map-configs/_extreme_ze_lego.cfg
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,165 @@
// This file was auto-generated by ZombiEscape - Map Configs (https://github.com/fys-csgo/Server-Configs-Generator)
// ConVars and Commands for ze_lego
// Config Version v24
//
// Kyle 'Kxnrl' Frankiss
// https://www.kxnrl.com

///
/// Game
///

// 说 明: 摔伤 (%)
// 最小值: 0.0
// 最大值: 3.0
// 类 型: float
sv_falldamage_scale "0.5"


///
/// Knockback
///

// 说 明: 全局击退系数 (%)
// 最小值: 0.1
// 最大值: 6.0
// 类 型: float
ze_knockback_scale "1.5"

///
/// Economy
///

// 说 明: 伤害与金钱转化比例 (%)
// 最小值: 0.1
// 最大值: 3.0
// 类 型: float
ze_cash_damage_zombie "1.3"


///
/// Weapons
///

// 说 明: 每局开始时补给的高爆数量 (个)
// 最小值: 0
// 最大值: 2
// 类 型: int32
ze_weapons_spawn_hegrenade "1"

// 说 明: 每局开始时补给的火瓶数量 (个)
// 最小值: 0
// 最大值: 2
// 类 型: int32
ze_weapons_spawn_molotov "1"

// 说 明: 每局开始时补给的冰冻数量 (个)
// 最小值: 0
// 最大值: 2
// 类 型: int32
ze_weapons_spawn_decoy "1"

// 说 明: 每局最多可购买的高爆数量 (个)
// 最小值: -1
// 最大值: 25
// 类 型: int32
ze_weapons_round_hegrenade "20"

// 说 明: 每局最多可购买的火瓶数量 (个)
// 最小值: -1
// 最大值: 20
// 类 型: int32
ze_weapons_round_molotov "12"

// 说 明: 每局最多可购买的冰冻数量 (个)
// 最小值: -1
// 最大值: 15
// 类 型: int32
ze_weapons_round_decoy "10"

// 说 明: 每局最多可购买的屏障数量 (个)
// 最小值: -1
// 最大值: 5
// 类 型: int32
ze_weapons_round_flash "3"

// 说 明: 每局最多可购买的黑洞数量 (个)
// 最小值: -1
// 最大值: 3
// 类 型: int32
ze_weapons_round_smoke "1"

// 说 明: 每局最多可购买的肾上腺素 (个)
// 最小值: -1
// 最大值: 15
// 类 型: int32
ze_weapons_round_adrenaline "10"


///
/// ZSkill
///

// 说 明: 闪灵飞扑推力 (speed/unit)
// 最小值: 160.0
// 最大值: 2000.0
// 类 型: float
ze_skill_hunter_power "200.0"

// 说 明: 加速Boost (%)
// 最小值: 1.05
// 最大值: 2.00
// 类 型: float
ze_skill_faster_speed "1.4"

// 说 明: 刀锋技能伤害 (unit)
// 最小值: 40.0
// 最大值: 1000.0
// 类 型: float
ze_skill_blader_damage "48.0"

// 说 明: 恶魔技能连锁次数 (次)
// 最小值: 3
// 最大值: 10
// 类 型: int32
ze_skill_deimos_amount "5"

// 说 明: 赤焰技能伤害 (次)
// 最小值: 1
// 最大值: 100
// 类 型: int32
ze_skill_yaksha_damage "2"

// 说 明: 舞王僵尸移速倍率 (%)
// 最小值: 0.1
// 最大值: 1.0
// 类 型: float
ze_skill_dancer_speed "0.6"

// 说 明: 屁王僵尸回血量 (次)
// 最小值: 1000
// 最大值: 100000
// 类 型: int32
ze_skill_farter_regen "5000"

// 说 明: 长手僵尸攻击射程 (unit)
// 最小值: 72
// 最大值: 256
// 类 型: int32
ze_skill_cirrus_range "128"



///
/// Flashlight
///

// 说 明: 手电筒控制 (开关)
// 最小值: false
// 最大值: true
// 类 型: bool
ms_flashlight_enabled "true"


Echo Executed EXTREME config for ze_lego.
Say 极限模式配置文件载入...