这是一款名为PhiCommunity的节奏游戏分支可自部署的版本,它仿照Phigros制作,源仓库为PhiCommunity
部署方法请转到 PhiCommunity-Charts-Repo
- 点击右上角
Fork按钮创建当前仓库的副本可选: 在
.env文件中输入自己谱面仓库文件的域名 - 点击项目界面的
Actions, 点击绿色按钮启用Github Actions(如果有) - 点开项目设置, 转到
Pages选项卡, 应用以下设置
| 设置项 | 设置内容 |
|---|---|
| Source | Deploy from a branch |
| Branch | gh-pages /(root) |
| Custom Domain | 输入你的域名, 在域名控制台添加CNAME记录, 内容为你的用户名.github.io |
- 最后点击
Save保存即可,Github Actions应该会自动运行, 如果没有, 在项目页面Actions选项卡中, 点击Build and Deploy to GitHub Pages后选择Run Workflow即可
- 重复
Github Pages部署的步骤一的流程, 注册Edgeone 账号可选: 在
.env文件中输入自己谱面仓库文件的域名 - 打开Edgeone 控制台, 转到
Pages选项卡 - 点击
创建项目, 选择导入Git仓库 - 登录
Github账号后选择你刚刚创建的副本, 构建设置按照以下操作
| 构建设置 | 设置内容 |
|---|---|
| 项目名称 | 更改成只含小写字母的名称即可 |
| 构建命令 | pnpm build |
| 安装命令 | pnpm i |
| 输出目录 | dist |
- 点击
保存并部署, 等待部署完成即可访问 - 进入项目页面点击
自定义域添加自己的域名注意: 你的域名一定要带
eo关键字, 否则仓库链接会使用 Github Pages 的配置 (其实也不用)
- 重复
Github Pages部署的步骤一的流程可选: 在
.env文件中输入自己谱面仓库文件的域名 - 打开Vercel 网站, 注册账号, 注册时一定要用国外邮箱, 不然要发工单注册
- 注册完成后进入主页面点击
Add New, 选择Project - 在仓库选择页面选择你刚刚创建的副本, 随后点击
Deploy - 部署完成后添加域名, 这里不过多赘述
注意: 你的域名一定要带
vercel关键字, 否则仓库链接会使用 Github Pages 的配置 (其实也不用)
- 重复
Github Pages部署的步骤一的流程, 注册Cloudflare 账号可选: 在
.env文件中输入自己谱面仓库文件的域名 - 打开Cloudflare Dashboard, 转到
计算(Workers)==>Worker 和 Pages - 单击
创建, 选项卡选择Pages, 选择导入现有储存库 - 登录
Github账号后选择你刚刚创建的副本, 构建设置按照以下操作
| 构建设置 | 设置内容 |
|---|---|
| 构建命令 | pnpm i && pnpm build |
| 构建输出目录 | dist |
- 点击
保存并部署, 在部署期间可以退出页面设置域名 - 进入项目页面点击
自定义域添加自己的域名注意: 你的域名一定要带
cf关键字, 否则仓库链接会使用 Github Pages 的配置 (其实也不用)
- 克隆仓库到本地
git clone https://github.com/phigamerevive/PhiCommunityRevive.git
- 进入项目目录
cd PhiCommunityRevive - 安装依赖
pnpm install
- 启动开发服务器
pnpm start
- 打开浏览器访问
http://localhost:8080即可
该仓库原作者为Yuameshi, 他创作了最初版本的PhiCommunity
源代码(不包括多媒体资源,除非另有说明)在AGPL-3.0许可下分发
简要概述AGPL-3.0协议内容
GNU Affero 通用公共许可证 v3.0
这种最强大的 Copyleft 许可的许可取决于提供许可作品和修改的完整源代码,其中包括在同一许可下使用许可作品的大型作品。 必须保留版权和许可声明。 贡献者明确授予专利权。 当修改版本用于通过网络提供服务时,必须提供修改版本的完整源代码。
您获得的权限:
- 商业用途
- 修改
- 分发
- 专利使用
- 私人使用
您将被此许可证限制:
- 责任
- 保障
再创作所需的条件:
- 包含许可和版权声明
- 标明修改的内容
- 同样保持开源
- 作为网络服务使用视为分发
- 使用相同的许可证(AGPL-3.0)
对于多媒体资源,原作者的团队保留著作权。
对于
多媒体资源的定义包括但不限于拓展名包含
ogg、mp3、aac、wav、jp(e)g、png、svg、sketch、zip、au3、aup3-shm、aup3-wal、flp字段的文件。包括但不限于文件头标识包含
ogg、mp3、aac、wav、jp(e)g、png、svg、sketch、zip、au3、aup3-shm、aup3-wal、flp文件头标识特征的文件。
如您所见,游戏还没有完成,具体体现在“谱面少”和“性能差”。
如需提交谱面文件,请前往此仓库。
如果您想提高该项目的代码质量,请执行上述类似操作:Fork->Clone->EditCode->Commit->Upload->Open Pull Requests。不要忘记写下您修改的内容和改进的内容!
注意,贡献代码请不要修改缩进,贡献前请进行格式化(使用 Prettier,项目内已有 Prettier 设置)和查错(使用 ESLint,项目内已经有 ESLint 配置文件)操作。