Prosta gra w Wężyka napisana w C++ z użyciem biblioteki SFML. Projekt zaliczeniowy z przedmiotu "Programowanie I".
Klikając w przycisk pod przyciskiem start możemy zmieniać typ mapy, klikając „start” rozpoczynamy grę, przyciskiem „wyjdz” wychodzimy.

Do sterowania wężykiem używa się klawiszy strzałek. Celem gry jest zebranie jak największej ilości owoców bez trafienia na ciało węża lub ścianę(poza mapą pustą).

Gdy gra się skończy, wyjście do menu następuje po naciśnięciu klawisza escape. Klikając w przycisk pod przyciskiem start możemy zmieniać typ mapy, klikając „start” rozpoczynamy grę, przyciskiem „wyjdz” wychodzimy. Do sterowania wężykiem używa się klawiszy strzałek. Celem gry jest zebranie jak największej ilości owoców bez trafienia na ciało węża lub ścianę(poza mapą pustą). Gdy gra się skończy, wyjście do menu następuje po naciśnięciu klawisza escape.
