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Juseperez/README.md

Mi sitio personal

Este es mi sitio personal. Aquí puedes encontrar información sobre mí, mis proyectos y mis intereses.


Contenido


Información personal

  • Nombre: Juan Sebastián Pérez Zamora
  • Ocupación: Estudiante de Ingeniería en Computación
  • Correo: jusepere@espol.edu.ec

Tecnologías

  • Bases de datos: MySQL, PyMySQL
    Usado en el proyecto de la clínica dental para gestionar la base de datos de pacientes, dentistas, citas y tratamientos.
  • Lenguajes de programación: Java, Python
  • Frameworks y bibliotecas:
    • JavaFX: Utilizado para la interfaz gráfica del proyecto de dominó.
    • Tkinter: Usado para la interfaz gráfica del proyecto de la clínica dental.
  • Estructuras y utilidades:
    • ArrayList: Implementado en el proyecto de dominó para gestionar las fichas.
    • HashMap: Utilizado en el proyecto de contactos para organizar y buscar información de manera eficiente.
    • Comparator: Aplicado en el proyecto de contactos para ordenar y comparar datos.
    • Serializable: Usado en el proyecto de contactos para guardar y cargar datos de manera persistente.
    • Random: Implementado en el proyecto de dominó para generar jugadas aleatorias.

Proyectos

  • Estado: Terminado ✅
  • Integrantes: Juseperez, Jorge Bravo, kimi2123, Ricardo24A
  • Descripción: Este proyecto implementa un sistema de contactos utilizando estructuras de datos avanzadas como listas enlazadas, iteradores y comparadores para optimizar la búsqueda y organización de contactos en Java.
    Sistema de contactos

  • Estado: Terminado ✅

  • Integrantes: Juseperez, JairPalaguachi, Javier Alejandro, LuisRoca09

  • Descripción: Proyecto que desarrolla una base de datos que permite agregar, editar, actualizar, eliminar y hacer consultas de pacientes, dentistas, citas y tratamientos en una clínica dental, utilizando MySQL para garantizar la integridad y eficiencia de los datos y la interface fue creada en Python.

    Base de datos clínica dental


  • Estado: Terminado ✅

  • Integrantes: Juseperez, Sialmeid2003

  • Descripción: Un juego de dominó desarrollado en Java, aplicando principios de programación orientada a objetos para colocar las fichas, las reglas del juego, la interface usando JavaFX y las jugadas que toma el bot jugador.

    Juego de dominó


Intereses

  • Aprender nuevas tecnologías
  • Jugar con la IA para tener nuevos conocimientos

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