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Betavion/BUAA_OpenGL_Application_Project

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BUAA_OpenGL_Application_Project

北航7系计算机图学实验大作业,OpenGL4.5+Qt5.15

玩法

视角控制

通过鼠标控制相机属性

  • 鼠标左键控制相机位置绕世界坐标中心旋转,相机方向始终正对世界坐标中心
  • 鼠标右键控制相机与世界坐标中心的距离
  • 鼠标滚轮控制相机的可视角度(焦距),通过视角进行缩放

飞机控制

通过键盘控制飞机姿态:

  • 字符侧1键:选择银色飞机
  • 字符侧2键:选择蓝色飞机
  • W/S:当前飞机前进/后退(飞机坐标系)
  • A/D:当前飞机左移/右移(飞机坐标系)(当然实际飞机很难做到)
  • Q/E:当前飞机上升/下降(飞机坐标系)(当然实际飞机也很难做到)
  • ↑/↓:当前飞机俯仰角调整
  • ←/→:当前飞机偏航角调整
  • Z/X:当前飞机翻滚角调整

效果

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北航7系计算机图学实验大作业,OpenGL4.5+Qt5.15

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