- Unity & XR 전문가: 3년 경력의 Unity(C#) 기반 XR/AR 학습 및 피트니스 콘텐츠 개발자. 프로젝트 초기 기획부터 상용화까지 전 과정 경험 보유.
- 서버 연동 및 디지털 트윈: TCP/IP, RESTful API 통신 구조를 설계하고, IoT 센서 데이터 및 AI API(OpenAI)를 Unity 환경에 통합 구현하여 디지털 트윈 시스템 PoC 성공.
- 하드웨어 인터랙션: Leap Motion, Kinect, FIT-TAG, Leia 3D SDK 등 외부 센서 및 장비 연동 기반의 인터랙티브 콘텐츠 개발 전문.
- 기술 확장성: Java/Spring Boot 풀스택 개발 경험을 통해 클라이언트-서버 시스템 전반의 이해도 확보 및 문제 해결 능력 보유.
| Unity Stacks | Timeline, Cinemachine, DoTween, TextMeshPro, URP, Particle System | | XR/Sensor | Leia 3D SDK, Vuforia (AR), Leap Motion, Kinect, FIT-TAG (모션/피트니스) |
| Server/API | Spring Security, JWT, RESTful API, FastAPI (Python), TCP/IP, Fetch/Axios | | Cloud/Tools | OpenAI API, Render, Firebase, Postman |
| Web | SPA 구조 설계, 상태 관리, 반응형 UI/UX (Bootstrap) | | Design | Figma, Adobe Photoshop/Premiere Pro |
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| Project Name | Key Achievement / Role | Stacks |
|---|---|---|
| Urban Twin | 디지털 트윈 PoC: TCP/IP 통신 기반 IoT 센서 데이터 실시간 시각화 구현. | Unity, C#, .NET 6, TCP/IP, LineRenderer |
| GPT-UnityProxyDemo | AI 연동: OpenAI API를 Render Proxy 서버와 연동한 대화형 AI 시스템 구현. | Unity, C#, OpenAI API, Render, JSON |
| ImageGalleryAPI | RESTful API 연동: Unity 클라이언트와 FastAPI 서버 간 이미지 CRUD 풀사이클 시스템 구축. | Unity, C#, Python(FastAPI), UnityWebRequest |
| Project Name | Key Achievement / Role | Stacks |
|---|---|---|
| PCR 실험 탐구, 세포의 세계 | XR 과학 학습: Leia 3D 디스플레이 최적화, 정교한 과학 실험 로직 구현 및 5단계 학습 흐름 개발. | Unity, C#, Leia 3D SDK, DOTween |
| 보자마자 피트니스 - 시티투어 부산 | 피트니스 확장: FIT-TAG 센서 연동, WebView 상점 및 다국어 지원 환경 구축. | Unity, C#, FIT-TAG, WebView, Localization |
| 복둥이의 시간 여행 | AR 박물관: Vuforia 기반 AR 마커 인식, 애니메이션/나레이션 동기화 및 3D 모델 최적화. | Unity, C#, Vuforia, DOTweenPro |
| 보자마자 브레인 | 모션 인식/인지 훈련: Leap Motion/Kinect 기반 인지훈련 콘텐츠 UI 재구성 및 UX 개선. | Unity, C#, Leap Motion, Kinect |
| Project Name | Key Achievement / Role | Stacks |
|---|---|---|
| Team_ShakePot | 헬스케어 플랫폼: Spring Boot API 개발, JWT 인증/권한 제어 및 React 기반 UI/UX 설계. | Spring Boot, Java, React, MySQL, JWT |
| SnapTide | Web Service: Spring Boot 기반 백엔드 및 API 개발, Spring Security를 활용한 인증 기능 구현. | Spring Boot, Java, MariaDB, React |
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