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Juego RPG por turnos en red. Ejecutado en terminal y desarrollado en C para trabajar con protocolos de red y sockets.

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AsierZunzu/Arena

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Arena

Proyecto llevado a cabo entre Asier Santos y Endika Esteban para la asignatura SAR en 3. curso del Grado en Ingeniería Informática de la UPV/EHU.

Es un juego RPG por turnos en red básico. Se ejecuta en terminal. Genera dinámicamente la barra de vida.

Desarrollado en C para trabajar con protocolos de red y sockets en C.

Documentación

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Intro del juego

Intro

Clases disponibles

Clases disponibles

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Turno

Victoria

Victoria

Derrota

Derrota

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Juego RPG por turnos en red. Ejecutado en terminal y desarrollado en C para trabajar con protocolos de red y sockets.

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