O objetivo deste projeto prático hands-on é reforçar o conhecimento em Programação Orientada a Objetos (POO) em Java, através da implementação de um banco digital. Considerando nosso conhecimento no domínio bancário, iremos abstrair uma solução orientada a objetos em Java. Para isso, vamos interpretar o seguinte cenário: “Um banco oferece aos seus clientes dois tipos de contas (corrente e poupança), as quais possuem as funcionalidades de depósito, saque e transferência (entre contas da própria instituição).”
Recursos utilizados na construção do projeto.
- Aprofundamento em conhecimentos de programação orientada a objetos em Java;
- Ambiente de desenvolvimento Java configurado;
- Familiarização com o uso de repositórios Git;
- Capacidade de abstração para reproduzir a solução proposta e implementar melhorias.
Miguel Angelo Gonzaga Marques - GitHub