From f2579fd4bf716196af67c3dc8216a92f607cefba Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: TachibanaYuli <644737581@qq.com> Date: Sun, 1 Feb 2026 01:33:07 +0800 Subject: [PATCH 1/4] cfg --- .../cfg/map-configs/ze_laser_competition.cfg | 245 ++++++++++++++++++ 1 file changed, 245 insertions(+) create mode 100644 2001/csgo/cfg/map-configs/ze_laser_competition.cfg diff --git a/2001/csgo/cfg/map-configs/ze_laser_competition.cfg b/2001/csgo/cfg/map-configs/ze_laser_competition.cfg new file mode 100644 index 000000000..ed55a5605 --- /dev/null +++ b/2001/csgo/cfg/map-configs/ze_laser_competition.cfg @@ -0,0 +1,245 @@ +// This file was auto-generated by ZombiEscape - Map Configs (https://github.com/fys-csgo/Server-Configs-Generator) +// ConVars and Commands for ze_laser_competition +// Config Version v24 +// +// Kyle 'Kxnrl' Frankiss +// https://www.kxnrl.com + + + +///////////////////// +/// ConVars /// +///////////////////// + +/// +/// Global +/// + +// 说 明: 地图时间 (分钟) +// 最小值: 1 +// 最大值: 70 +// 类 型: float +mp_timelimit "40.0" + +// 说 明: 回合时间 (分钟) +// 最小值: 1 +// 最大值: 60 +// 类 型: float +mp_roundtime "30.0" + + +/// +/// Vote +/// + +// 说 明: Ext延长投票 (次) +// 最小值: 0 +// 最大值: 1 +// 类 型: int32 +mcr_map_extend_times "1" + +// 说 明: VIP延长投票 (次) +// 最小值: 0 +// 最大值: 2 +// 类 型: int32 +vip_map_extend_times "1" + + +/// +/// Game +/// + +// 说 明: 摔伤 (%) +// 最小值: 0.0 +// 最大值: 3.0 +// 类 型: float +sv_falldamage_scale "1.0" + + +/// +/// Infect +/// + +// 说 明: 根据尸变指数降序来选择母体僵尸<关闭则使用纯随机> (开关) +// 最小值: false +// 最大值: true +// 类 型: bool +ze_infect_sort_by_immunity "true" + +// 说 明: 尸变比 (人) +// 最小值: 1 +// 最大值: 64 +// 类 型: int32 +ze_infect_mother_ratio "7" + +// 说 明: 尸变时传送回出生点 (开关) +// 最小值: false +// 最大值: true +// 类 型: bool +ze_infect_teleport_to_spawn "true" + +// 说 明: 尸变倒计时 (秒) +// 最小值: 10 +// 最大值: 90 +// 类 型: int32 +ze_infect_mother_spawn_time "15" + + +/// +/// Spawn +/// + +// 说 明: 重写人类出生时的血量 (0为关, 任意数值为血量) +// 最小值: 0 +// 最大值: 1000 +// 类 型: int32 +ze_spawn_start_health_override "0" + + +/// +/// Knockback +/// + +// 说 明: 全局击退系数 (%) +// 最小值: 0.1 +// 最大值: 6.0 +// 类 型: float +ze_knockback_scale "0.8" + + +/// +/// Economy +/// + +// 说 明: 伤害与金钱转化比例 (%) +// 最小值: 0.1 +// 最大值: 3.0 +// 类 型: float +ze_cash_damage_zombie "0.8" + + +/// +/// Weapons +/// + +// 说 明: 每局开始时补给的高爆数量 (个) +// 最小值: 0 +// 最大值: 2 +// 类 型: int32 +ze_weapons_spawn_hegrenade "1" + +// 说 明: 每局开始时补给的火瓶数量 (个) +// 最小值: 0 +// 最大值: 2 +// 类 型: int32 +ze_weapons_spawn_molotov "0" + +// 说 明: 每局开始时补给的冰冻数量 (个) +// 最小值: 0 +// 最大值: 2 +// 类 型: int32 +ze_weapons_spawn_decoy "1" + +// 说 明: 每局最多可购买的高爆数量 (个) +// 最小值: -1 +// 最大值: 25 +// 类 型: int32 +ze_weapons_round_hegrenade "4" + +// 说 明: 每局最多可购买的火瓶数量 (个) +// 最小值: -1 +// 最大值: 20 +// 类 型: int32 +ze_weapons_round_molotov "2" + +// 说 明: 每局最多可购买的冰冻数量 (个) +// 最小值: -1 +// 最大值: 15 +// 类 型: int32 +ze_weapons_round_decoy "2" + +// 说 明: 每局最多可购买的屏障数量 (个) +// 最小值: -1 +// 最大值: 5 +// 类 型: int32 +ze_weapons_round_flash "2" + +// 说 明: 每局最多可购买的黑洞数量 (个) +// 最小值: -1 +// 最大值: 3 +// 类 型: int32 +ze_weapons_round_smoke "1" + +// 说 明: 每局最多可购买的肾上腺素 (个) +// 最小值: -1 +// 最大值: 15 +// 类 型: int32 +ze_weapons_round_adrenaline "3" + + +/// +/// ZSkill +/// + +// 说 明: 闪灵飞扑推力 (speed/unit) +// 最小值: 160.0 +// 最大值: 2000.0 +// 类 型: float +ze_skill_hunter_power "180.0" + +// 说 明: 加速Boost (%) +// 最小值: 1.05 +// 最大值: 2.00 +// 类 型: float +ze_skill_faster_speed "1.4" + +// 说 明: 刀锋技能伤害 (unit) +// 最小值: 40.0 +// 最大值: 1000.0 +// 类 型: float +ze_skill_blader_damage "64.0" + +// 说 明: 恶魔技能连锁次数 (次) +// 最小值: 3 +// 最大值: 10 +// 类 型: int32 +ze_skill_deimos_amount "5" + +// 说 明: 赤焰技能伤害 (次) +// 最小值: 1 +// 最大值: 100 +// 类 型: int32 +ze_skill_yaksha_damage "2" + +// 说 明: 舞王僵尸移速倍率 (%) +// 最小值: 0.1 +// 最大值: 1.0 +// 类 型: float +ze_skill_dancer_speed "0.6" + +// 说 明: 屁王僵尸回血量 (次) +// 最小值: 1000 +// 最大值: 100000 +// 类 型: int32 +ze_skill_farter_regen "5000" + +// 说 明: 长手僵尸攻击射程 (unit) +// 最小值: 72 +// 最大值: 256 +// 类 型: int32 +ze_skill_cirrus_range "128" + + + +/// +/// Flashlight +/// + +// 说 明: 手电筒控制 (开关) +// 最小值: false +// 最大值: true +// 类 型: bool +ms_flashlight_enabled "true" + + +Echo Executed config for ze_laser_competition. From 3791d241cc4e27f3774caee0186fcebc1bfe60f7 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: TachibanaYuli <644737581@qq.com> Date: Sun, 1 Feb 2026 01:34:47 +0800 Subject: [PATCH 2/4] reward --- .../rewards/ze_laser_competition.jsonc | 23 +++++++++++++++++++ 1 file changed, 23 insertions(+) create mode 100644 2001/sharp/configs/rewards/ze_laser_competition.jsonc diff --git a/2001/sharp/configs/rewards/ze_laser_competition.jsonc b/2001/sharp/configs/rewards/ze_laser_competition.jsonc new file mode 100644 index 000000000..b49e45844 --- /dev/null +++ b/2001/sharp/configs/rewards/ze_laser_competition.jsonc @@ -0,0 +1,23 @@ +// Round Reward configuration file generator. +// Reward Version v22 +// Copyright 2025 Kyle 'Kxnrl' Frankiss. +// https://github.com/Kxnrl + + // 可用字段: + // rankPasses (int) -> 通关云点 + // rankDamage (int) -> 伤害结算云点比例 + // rankIntern (float) -> 低保云点比例 (每分钟) + // econPasses (int) -> 通关龙晶 + // econDamage (int) -> 伤害结算龙晶比例 + // econIntern (float) -> 低保龙晶比例 (每分钟) + +{ + "1": { + "rankPasses": 4, + "rankDamage": 24000, + "rankIntern": 0.4, + "econPasses": 3, + "econDamage": 28000, + "econIntern": 0.2 + } +} From 5d60a120a5ea0674669ca399cfbe2131f5e59e1a Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: TachibanaYuli <644737581@qq.com> Date: Sun, 1 Feb 2026 01:37:29 +0800 Subject: [PATCH 3/4] maps --- 2001/sharp/configs/maps.json | 9 +++++++++ 1 file changed, 9 insertions(+) diff --git a/2001/sharp/configs/maps.json b/2001/sharp/configs/maps.json index b77312105..e5e7f3bf3 100644 --- a/2001/sharp/configs/maps.json +++ b/2001/sharp/configs/maps.json @@ -2402,6 +2402,15 @@ "requiredOnline": -1, "requiredPlayers": -1 }, + "ze_laser_competition": { + "admin": true, + "certainTimes": [-1], + "cooldown": 60, + "nomination": true, + "price": 300, + "requiredOnline": -1, + "requiredPlayers": -1 + }, "ze_laser_island_z": { "admin": false, "certainTimes": [9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23], From dda0514eedb9ef5ac4718f3da162128424805c39 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: TachibanaYuli <644737581@qq.com> Date: Wed, 4 Feb 2026 05:46:14 +0800 Subject: [PATCH 4/4] Update ze_laser_competition.cfg --- 2001/csgo/cfg/map-configs/ze_laser_competition.cfg | 14 +++++++------- 1 file changed, 7 insertions(+), 7 deletions(-) diff --git a/2001/csgo/cfg/map-configs/ze_laser_competition.cfg b/2001/csgo/cfg/map-configs/ze_laser_competition.cfg index ed55a5605..dd33c1991 100644 --- a/2001/csgo/cfg/map-configs/ze_laser_competition.cfg +++ b/2001/csgo/cfg/map-configs/ze_laser_competition.cfg @@ -126,7 +126,7 @@ ze_cash_damage_zombie "0.8" // 最小值: 0 // 最大值: 2 // 类 型: int32 -ze_weapons_spawn_hegrenade "1" +ze_weapons_spawn_hegrenade "0" // 说 明: 每局开始时补给的火瓶数量 (个) // 最小值: 0 @@ -138,37 +138,37 @@ ze_weapons_spawn_molotov "0" // 最小值: 0 // 最大值: 2 // 类 型: int32 -ze_weapons_spawn_decoy "1" +ze_weapons_spawn_decoy "0" // 说 明: 每局最多可购买的高爆数量 (个) // 最小值: -1 // 最大值: 25 // 类 型: int32 -ze_weapons_round_hegrenade "4" +ze_weapons_round_hegrenade "-1" // 说 明: 每局最多可购买的火瓶数量 (个) // 最小值: -1 // 最大值: 20 // 类 型: int32 -ze_weapons_round_molotov "2" +ze_weapons_round_molotov "-1" // 说 明: 每局最多可购买的冰冻数量 (个) // 最小值: -1 // 最大值: 15 // 类 型: int32 -ze_weapons_round_decoy "2" +ze_weapons_round_decoy "-1" // 说 明: 每局最多可购买的屏障数量 (个) // 最小值: -1 // 最大值: 5 // 类 型: int32 -ze_weapons_round_flash "2" +ze_weapons_round_flash "-1" // 说 明: 每局最多可购买的黑洞数量 (个) // 最小值: -1 // 最大值: 3 // 类 型: int32 -ze_weapons_round_smoke "1" +ze_weapons_round_smoke "-1" // 说 明: 每局最多可购买的肾上腺素 (个) // 最小值: -1