Napisz klasę `Player`, która posiadać będzie 3 pola: * `std::unique_ptr<Ship> ship_` * `money_` * `availableSpace_` Dopisz także odpowiednie gettery oraz konstruktor. Dopisz także 2 funkcje, które powinny zwracać dane ze statku: * `size_t getSpeed() const` * `Cargo* getCargo(size_t index) const`