現状、入れ子の属性にアクセスするには ``` attrMap[key1].AsAttrSet[key2].AsAttrSet[key3] ``` のようにする必要があります。 これはもっと便利になりそうです。 例えばstring配列で {key1, key2, key3} のように指定できれば便利です。 または、Unityのインスペクタで文字列指定をしやすくするために "key1/key2/key3" のような区切り文字も良いかもしれませんが、これだと key の中にスラッシュがあるとバグるので 区切り文字の検討が必要かもしれません。