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Fazer os clientes criarem os inimigos de acordo com os pacotes enviados pelo servidor. #17

@RosaUlisses

Description

@RosaUlisses

Não criar o inimigo no inspector da godot.

Fazer o servidor enviar o pacote e daí o cliente vai instanciar um game object do inimigo.

Metadata

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Assignees

Labels

godotgodot stuffnetworkingQuestões de servidor

Type

No type

Projects

No projects

Milestone

No milestone

Relationships

None yet

Development

No branches or pull requests

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