From 0935c9f016de30f2bcd4dd7073c25a110c41fe19 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: kazu0617 Date: Sun, 6 Jul 2025 16:34:10 +0900 Subject: [PATCH 1/2] Add Japanese localization --- CommunityBugFixCollection/Locale/ja.json | 73 ++++++++++++++++++++++++ 1 file changed, 73 insertions(+) create mode 100644 CommunityBugFixCollection/Locale/ja.json diff --git a/CommunityBugFixCollection/Locale/ja.json b/CommunityBugFixCollection/Locale/ja.json new file mode 100644 index 0000000..f8ea5a3 --- /dev/null +++ b/CommunityBugFixCollection/Locale/ja.json @@ -0,0 +1,73 @@ +{ + "localeCode": "ja", + "authors": [ + "kazu" + ], + "messages": { + "CommunityBugFixCollection.Name": "コミュニティ​バグ修正​コレクション", + "CommunityBugFixCollection.Description": "このModでは、Resoniteで​まだ​未解決の​様々な​(小さな)​問題の​修正を行います。", + + "CommunityBugFixCollection.CopyToClipboard": "クリップボードにコピー", + + "CommunityBugFixCollection.AnyProtocolHyperlinks.Description": "Issue #1018 Hyperlink​コンポーネントが​http(s)といった「URL」だけでなく、​file://や​steam://などの​様々な​プロトコルの​「URI」を​開けるように​します。", + "CommunityBugFixCollection.BetterGridWorldPreset.Description": "Issue #2754, #3829 Grid World Presetを​改善し、​地面の​揺れを​防ぎ、​グリッドを​中央に​配置します。", + "CommunityBugFixCollection.BreakDragAndDropCopiedComponentDrives.Description": "Issue #0092 ドラッグ&ドロップで​コンポーネントを​コピーする​際に​ドライブが​壊れる​問題を​修正します。", + "CommunityBugFixCollection.CaseInsensitiveCustomGenerics.Description": "Issue #0620, #0636, #4022 カスタム​ジェネリック型​パラメータの​選択を​大文字小文字を​区別しないように​します。", + "CommunityBugFixCollection.CenteredNotifications.Description": "Issueなし 通知の内容を中央揃えにします。", + "CommunityBugFixCollection.CheckSelfForDuplicateSlot.Description": "Issue #3950 Duplicate Slot ProtoFlux​ノードの​OverrideParentが​Templateと​同一の​場合に​発生する​クラッシュを​修正します。", + "CommunityBugFixCollection.ColorDisplayValueProxy.Description": "Issue #0557 ValueDisplayに​ValueProxySource​コンポーネントが​ない​問題を​修正します。", + "CommunityBugFixCollection.ColorXNodeNamesSpacing.Description": "Issue #0496 ColorXを​含む​ProtoFlux​ノード名の​間隔が​正しくない​問題を​修正します。", + "CommunityBugFixCollection.ConsistentContextMenuAngularSize.Description": "Issue #0991 デスクトップ​モードで​、​​コンテキスト​メニューが​視野角に​関係なく​画面上で​一定の​大きさを​保つように​します。", + "CommunityBugFixCollection.ConstantNodeNameAdjustments.Name": "(削除予定) ConstantNodeNameAdjustments", + "CommunityBugFixCollection.ConstantNodeNameAdjustments.Description": "Issue #0177 (削除予定) Strings > Constantsの​ProtoFlux​ノード名を​元の​修正版の​名前に​変更します。", + "CommunityBugFixCollection.CopySyncMemberToClipboardAction.Description": "Issue #0810 Inspectorの​参照以外の​メンバー​フィールドに​クリップボードに​コピー​アクションを​追加します。", + "CommunityBugFixCollection.CorrectByteCasting.Description": "Issue #2257 ProtoFluxで​byte型から​他の​値への​型変換が​正しく​動作しない​問題を​修正します。", + "CommunityBugFixCollection.CorrectMaterialGizmoScaling.Description": "Issue #0528 Material Toolで​Editを​使用する​際に​MaterialGizmoが​二重に​縮尺変更される​問題を​修正します。", + "CommunityBugFixCollection.CorrectOverriddenSpelling.Description": "Issue #1157 ProtoFluxノードの「Overridden」のスペルを修正します。", + "CommunityBugFixCollection.DuplicateAndMoveMultipleGrabbedItems.Description": "Issue #0984 複数の​アイテムを​複製または​ワールド間で​転送する​際に、​アイテム間の​参照が​壊れる​問題を​修正します。", + "CommunityBugFixCollection.FadeContextMenuLabelOutlines.Description": "Issue #1027 コンテキスト​メニューの​ラベルの​輪郭を​他の​部分と​同様に​フェード​アウトする​ように​します。", + "CommunityBugFixCollection.FireBrushToolDequipEvents.Description": "Issue #0723 ブラシツール(BrushTool)から​派生した​ツールが​OnDequipped​イベントを​発火しない​問題を​修正します。", + "CommunityBugFixCollection.FixMigratedItemMessages.Description": "Issue #0083 移行された​アイテムが​メッセージとして​送信された​際に、​古い​プラットフォームを​参照している​ため​スポーンしない​問題を​修正します。", + "CommunityBugFixCollection.FlipAtUserView.Description": "Issue #1335 FlipAtUser​コンポーネントで​頭部​スロット位置の​代わりに​視点位置を​基準として​使用する​ように​修正します。", + "CommunityBugFixCollection.GammaCorrectedColorXLuminance.Description": "Issue #0281 非線形​カラー​プロファイルで​ColorX​輝度計算が​正しくない​問題を​修正します。", + "CommunityBugFixCollection.GroupCloudHomeTemplate.Description": "Issue #1144 存在しない​Group​テンプレートの​代わりに​User Cloud Home​テンプレートを​使用します。", + "CommunityBugFixCollection.HighlightHomeWorldInInventory.Description": "Issue #0503 インベントリで​選択された​Home Worldが​お気に入りとして​ハイライト​されない​問題を​修正します。", + "CommunityBugFixCollection.ImportMultipleAudioFiles.Description": "Issue #0737 複数の​オーディオ​クリップを​一度に​インポート​できない​問題を​修正します。", + "CommunityBugFixCollection.ImportWebFilesAsUrls.Description": "Issue #0785 テキスト​ファイルや​Resonite Packageの​URLが​ハイパーリンクとして​表示されるようにします。​インポートに​失敗していた​問題を​修正します。", + "CommunityBugFixCollection.LocalizedByteFormatting.Description": "Issue #1157 ストレージ​単位(MiB、GiBなど)を​ローカライズ化​します。​特に​StorageUsageStatus​コンポーネント用​です。​十進形式(係数1000)よりも​IEC形式(係数1024)を​使用する​オプションが​あります。", + "CommunityBugFixCollection.LongerWorldLoadingFailIndication.Description": "Issue #1019 ワールド​読み込み​進行表示が​失敗した​場合、​20秒以上​経過してから​消えるように​します。", + "CommunityBugFixCollection.NaNtEqual.Description": "Issue #1046 ProtoFluxの​==および​!=ノード、​および​ValueEqualityDriver​コンポーネントで、​NaN​浮動小数点数/​倍精度数が​互いに​等しく​ならないように​します。", + "CommunityBugFixCollection.NoLossOfColorProfile.Description": "Issue #0318 すべての​操作で​カラー​プロファイルが​保持されない​問題を​修正します。", + "CommunityBugFixCollection.NoZeroScaleToolRaycast.Description": "Issue #0098 (マルチ)​ツールが​0に​縮尺された​際の​クラッシュを​修正します。", + "CommunityBugFixCollection.NodeNameAdjustments.Description": "Issue #0245 Remap [-1; 1] to [0; 1] ProtoFlux​ノードの​分かりにくい​名前を​修正します。", + "CommunityBugFixCollection.NonHDRColorClamping.Description": "Issue #0316 Color(X)​チャンネル​加算の​非HDR版が​クランプしない​問題を​修正します。", + "CommunityBugFixCollection.NonLinearColorXFromHexCode.Description": "Issue #1404 colorX From HexCodeで​線形​プロファイル​ではなく​sRGB​プロファイルを​強制的に​使用する​ように​します。", + "CommunityBugFixCollection.PauseAnimatorUpdates.Description": "Issue #3480 アニメーターが​有効だが​再生していない​間に、​関連する​すべての​フィールドを​毎フレーム​更新する​問題を​修正します。", + "CommunityBugFixCollection.ReallyNoDestroyUndo.Description": "Issue #0979 NoDestroyUndo​コンポーネントが​実際に​破壊の​取り消しを​防ぐように​します。", + "CommunityBugFixCollection.SmoothDraggables.Description": "Issue #0399 ヘッドレスが​ホストする​セッションで​Sliderと​Jointが​スナップする​問題の​回避策です。", + "CommunityBugFixCollection.StationaryGrabWorldActivation.Description": "Issue #0086 Grab World Locomotionが​起動の​たびに​プレイヤーを​移動させることを​停止します。", + "CommunityBugFixCollection.SteamVRFocusResolutionScale.Description": "Issue #2337 フォーカス​イベントが​失われた​際に​SteamVR Unity​プラグインが​レンダリング​解像度を​永続的に​下げることを​防ぎます。", + "CommunityBugFixCollection.TiltedUIAlignment.Description": "Issue #1292 UIX​レンダリング​問題を​回避する​ために​UI-Focus​カメラを​傾けます。", + "CommunityBugFixCollection.ValidQuaternionInputs.Description": "Issue #1158, #2979 ProtoFlux Toolが​有効な​浮動小数点数​および​倍精度​クォータニオン​入力を​スポーンする​ように​します。", + "CommunityBugFixCollection.ValueModDecimal.Description": "Issue #2746 Decimal ValueMod ProtoFlux​ノードに​ゼロ​チェックを​追加して​DIV/0​クラッシュを​防ぎます。", + + "CommunityBugFixCollection.Config.Options.Name": "オプション", + "CommunityBugFixCollection.Config.Options.Description": "CommunityBugFixCollectionの修正に​設定が​ある場合、ここに​含まれます。", + "CommunityBugFixCollection.Config.Options.UseIecByteFormat.Name": "IECバイト形式を使用", + "CommunityBugFixCollection.Config.Options.UseIecByteFormat.Description": "LocalizedByteFormattingが​有効な​場合に、​十進形式(係数1000)ではなく​IEC(係数1024)を​使用して​バイトを​形式化する​かどうか。", + + "CommunityBugFixCollection.StorageUnits.iB": "B", + "CommunityBugFixCollection.StorageUnits.kiB": "KiB", + "CommunityBugFixCollection.StorageUnits.MiB": "MiB", + "CommunityBugFixCollection.StorageUnits.GiB": "GiB", + "CommunityBugFixCollection.StorageUnits.TiB": "TiB", + "CommunityBugFixCollection.StorageUnits.PiB": "PiB", + + "CommunityBugFixCollection.StorageUnits.B": "B", + "CommunityBugFixCollection.StorageUnits.kB": "kB", + "CommunityBugFixCollection.StorageUnits.MB": "MB", + "CommunityBugFixCollection.StorageUnits.GB": "GB", + "CommunityBugFixCollection.StorageUnits.TB": "TB", + "CommunityBugFixCollection.StorageUnits.PB": "PB" + } +} From 21fddf59fbe8ea7a1a09cd9238fbe0a67214d39b Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: kazu0617 Date: Sun, 6 Jul 2025 16:54:35 +0900 Subject: [PATCH 2/2] =?UTF-8?q?minor=20fix=20=E6=97=A5=E6=9C=AC=E8=AA=9E?= =?UTF-8?q?=E5=8C=96=E3=81=97=E3=81=9F=E3=81=A8=E3=81=8D=E3=81=ABMod?= =?UTF-8?q?=E5=90=8D=E3=82=92=E7=BF=BB=E8=A8=B3=E3=81=97=E3=81=AA=E3=81=84?= =?UTF-8?q?=E3=82=88=E3=81=86=E3=81=AB=20Issue=E7=95=AA=E5=8F=B7=E3=81=AE?= =?UTF-8?q?=E5=BE=8C=E3=81=AB=E6=94=B9=E8=A1=8C=E3=82=92=E8=BF=BD=E5=8A=A0?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- CommunityBugFixCollection/Locale/ja.json | 84 ++++++++++++------------ 1 file changed, 42 insertions(+), 42 deletions(-) diff --git a/CommunityBugFixCollection/Locale/ja.json b/CommunityBugFixCollection/Locale/ja.json index f8ea5a3..868cad3 100644 --- a/CommunityBugFixCollection/Locale/ja.json +++ b/CommunityBugFixCollection/Locale/ja.json @@ -4,57 +4,57 @@ "kazu" ], "messages": { - "CommunityBugFixCollection.Name": "コミュニティ​バグ修正​コレクション", + "CommunityBugFixCollection.Name": "CommunityBugFixCollection", "CommunityBugFixCollection.Description": "このModでは、Resoniteで​まだ​未解決の​様々な​(小さな)​問題の​修正を行います。", "CommunityBugFixCollection.CopyToClipboard": "クリップボードにコピー", - "CommunityBugFixCollection.AnyProtocolHyperlinks.Description": "Issue #1018 Hyperlink​コンポーネントが​http(s)といった「URL」だけでなく、​file://や​steam://などの​様々な​プロトコルの​「URI」を​開けるように​します。", - "CommunityBugFixCollection.BetterGridWorldPreset.Description": "Issue #2754, #3829 Grid World Presetを​改善し、​地面の​揺れを​防ぎ、​グリッドを​中央に​配置します。", - "CommunityBugFixCollection.BreakDragAndDropCopiedComponentDrives.Description": "Issue #0092 ドラッグ&ドロップで​コンポーネントを​コピーする​際に​ドライブが​壊れる​問題を​修正します。", - "CommunityBugFixCollection.CaseInsensitiveCustomGenerics.Description": "Issue #0620, #0636, #4022 カスタム​ジェネリック型​パラメータの​選択を​大文字小文字を​区別しないように​します。", - "CommunityBugFixCollection.CenteredNotifications.Description": "Issueなし 通知の内容を中央揃えにします。", - "CommunityBugFixCollection.CheckSelfForDuplicateSlot.Description": "Issue #3950 Duplicate Slot ProtoFlux​ノードの​OverrideParentが​Templateと​同一の​場合に​発生する​クラッシュを​修正します。", - "CommunityBugFixCollection.ColorDisplayValueProxy.Description": "Issue #0557 ValueDisplayに​ValueProxySource​コンポーネントが​ない​問題を​修正します。", - "CommunityBugFixCollection.ColorXNodeNamesSpacing.Description": "Issue #0496 ColorXを​含む​ProtoFlux​ノード名の​間隔が​正しくない​問題を​修正します。", - "CommunityBugFixCollection.ConsistentContextMenuAngularSize.Description": "Issue #0991 デスクトップ​モードで​、​​コンテキスト​メニューが​視野角に​関係なく​画面上で​一定の​大きさを​保つように​します。", + "CommunityBugFixCollection.AnyProtocolHyperlinks.Description": "Issue #1018
Hyperlink​コンポーネントが​http(s)といった「URL」だけでなく、​file://や​steam://などの​様々な​プロトコルの​「URI」を​開けるように​します。", + "CommunityBugFixCollection.BetterGridWorldPreset.Description": "Issue #2754, #3829
Grid World Presetを​改善し、​地面の​揺れを​防ぎ、​グリッドを​中央に​配置します。", + "CommunityBugFixCollection.BreakDragAndDropCopiedComponentDrives.Description": "Issue #0092
ドラッグ&ドロップで​コンポーネントを​コピーする​際に​ドライブが​壊れる​問題を​修正します。", + "CommunityBugFixCollection.CaseInsensitiveCustomGenerics.Description": "Issue #0620, #0636, #4022
カスタム​ジェネリック型​パラメータの​選択を​大文字小文字を​区別しないように​します。", + "CommunityBugFixCollection.CenteredNotifications.Description": "Issueなし
通知の内容を中央揃えにします。", + "CommunityBugFixCollection.CheckSelfForDuplicateSlot.Description": "Issue #3950
Duplicate Slot ProtoFlux​ノードの​OverrideParentが​Templateと​同一の​場合に​発生する​クラッシュを​修正します。", + "CommunityBugFixCollection.ColorDisplayValueProxy.Description": "Issue #0557
ValueDisplayに​ValueProxySource​コンポーネントが​ない​問題を​修正します。", + "CommunityBugFixCollection.ColorXNodeNamesSpacing.Description": "Issue #0496
ColorXを​含む​ProtoFlux​ノード名の​間隔が​正しくない​問題を​修正します。", + "CommunityBugFixCollection.ConsistentContextMenuAngularSize.Description": "Issue #0991
デスクトップ​モードで​、​​コンテキスト​メニューが​視野角に​関係なく​画面上で​一定の​大きさを​保つように​します。", "CommunityBugFixCollection.ConstantNodeNameAdjustments.Name": "(削除予定) ConstantNodeNameAdjustments", - "CommunityBugFixCollection.ConstantNodeNameAdjustments.Description": "Issue #0177 (削除予定) Strings > Constantsの​ProtoFlux​ノード名を​元の​修正版の​名前に​変更します。", - "CommunityBugFixCollection.CopySyncMemberToClipboardAction.Description": "Issue #0810 Inspectorの​参照以外の​メンバー​フィールドに​クリップボードに​コピー​アクションを​追加します。", - "CommunityBugFixCollection.CorrectByteCasting.Description": "Issue #2257 ProtoFluxで​byte型から​他の​値への​型変換が​正しく​動作しない​問題を​修正します。", - "CommunityBugFixCollection.CorrectMaterialGizmoScaling.Description": "Issue #0528 Material Toolで​Editを​使用する​際に​MaterialGizmoが​二重に​縮尺変更される​問題を​修正します。", - "CommunityBugFixCollection.CorrectOverriddenSpelling.Description": "Issue #1157 ProtoFluxノードの「Overridden」のスペルを修正します。", - "CommunityBugFixCollection.DuplicateAndMoveMultipleGrabbedItems.Description": "Issue #0984 複数の​アイテムを​複製または​ワールド間で​転送する​際に、​アイテム間の​参照が​壊れる​問題を​修正します。", - "CommunityBugFixCollection.FadeContextMenuLabelOutlines.Description": "Issue #1027 コンテキスト​メニューの​ラベルの​輪郭を​他の​部分と​同様に​フェード​アウトする​ように​します。", - "CommunityBugFixCollection.FireBrushToolDequipEvents.Description": "Issue #0723 ブラシツール(BrushTool)から​派生した​ツールが​OnDequipped​イベントを​発火しない​問題を​修正します。", - "CommunityBugFixCollection.FixMigratedItemMessages.Description": "Issue #0083 移行された​アイテムが​メッセージとして​送信された​際に、​古い​プラットフォームを​参照している​ため​スポーンしない​問題を​修正します。", - "CommunityBugFixCollection.FlipAtUserView.Description": "Issue #1335 FlipAtUser​コンポーネントで​頭部​スロット位置の​代わりに​視点位置を​基準として​使用する​ように​修正します。", - "CommunityBugFixCollection.GammaCorrectedColorXLuminance.Description": "Issue #0281 非線形​カラー​プロファイルで​ColorX​輝度計算が​正しくない​問題を​修正します。", - "CommunityBugFixCollection.GroupCloudHomeTemplate.Description": "Issue #1144 存在しない​Group​テンプレートの​代わりに​User Cloud Home​テンプレートを​使用します。", - "CommunityBugFixCollection.HighlightHomeWorldInInventory.Description": "Issue #0503 インベントリで​選択された​Home Worldが​お気に入りとして​ハイライト​されない​問題を​修正します。", - "CommunityBugFixCollection.ImportMultipleAudioFiles.Description": "Issue #0737 複数の​オーディオ​クリップを​一度に​インポート​できない​問題を​修正します。", - "CommunityBugFixCollection.ImportWebFilesAsUrls.Description": "Issue #0785 テキスト​ファイルや​Resonite Packageの​URLが​ハイパーリンクとして​表示されるようにします。​インポートに​失敗していた​問題を​修正します。", - "CommunityBugFixCollection.LocalizedByteFormatting.Description": "Issue #1157 ストレージ​単位(MiB、GiBなど)を​ローカライズ化​します。​特に​StorageUsageStatus​コンポーネント用​です。​十進形式(係数1000)よりも​IEC形式(係数1024)を​使用する​オプションが​あります。", - "CommunityBugFixCollection.LongerWorldLoadingFailIndication.Description": "Issue #1019 ワールド​読み込み​進行表示が​失敗した​場合、​20秒以上​経過してから​消えるように​します。", - "CommunityBugFixCollection.NaNtEqual.Description": "Issue #1046 ProtoFluxの​==および​!=ノード、​および​ValueEqualityDriver​コンポーネントで、​NaN​浮動小数点数/​倍精度数が​互いに​等しく​ならないように​します。", - "CommunityBugFixCollection.NoLossOfColorProfile.Description": "Issue #0318 すべての​操作で​カラー​プロファイルが​保持されない​問題を​修正します。", - "CommunityBugFixCollection.NoZeroScaleToolRaycast.Description": "Issue #0098 (マルチ)​ツールが​0に​縮尺された​際の​クラッシュを​修正します。", - "CommunityBugFixCollection.NodeNameAdjustments.Description": "Issue #0245 Remap [-1; 1] to [0; 1] ProtoFlux​ノードの​分かりにくい​名前を​修正します。", - "CommunityBugFixCollection.NonHDRColorClamping.Description": "Issue #0316 Color(X)​チャンネル​加算の​非HDR版が​クランプしない​問題を​修正します。", - "CommunityBugFixCollection.NonLinearColorXFromHexCode.Description": "Issue #1404 colorX From HexCodeで​線形​プロファイル​ではなく​sRGB​プロファイルを​強制的に​使用する​ように​します。", - "CommunityBugFixCollection.PauseAnimatorUpdates.Description": "Issue #3480 アニメーターが​有効だが​再生していない​間に、​関連する​すべての​フィールドを​毎フレーム​更新する​問題を​修正します。", - "CommunityBugFixCollection.ReallyNoDestroyUndo.Description": "Issue #0979 NoDestroyUndo​コンポーネントが​実際に​破壊の​取り消しを​防ぐように​します。", - "CommunityBugFixCollection.SmoothDraggables.Description": "Issue #0399 ヘッドレスが​ホストする​セッションで​Sliderと​Jointが​スナップする​問題の​回避策です。", - "CommunityBugFixCollection.StationaryGrabWorldActivation.Description": "Issue #0086 Grab World Locomotionが​起動の​たびに​プレイヤーを​移動させることを​停止します。", - "CommunityBugFixCollection.SteamVRFocusResolutionScale.Description": "Issue #2337 フォーカス​イベントが​失われた​際に​SteamVR Unity​プラグインが​レンダリング​解像度を​永続的に​下げることを​防ぎます。", - "CommunityBugFixCollection.TiltedUIAlignment.Description": "Issue #1292 UIX​レンダリング​問題を​回避する​ために​UI-Focus​カメラを​傾けます。", - "CommunityBugFixCollection.ValidQuaternionInputs.Description": "Issue #1158, #2979 ProtoFlux Toolが​有効な​浮動小数点数​および​倍精度​クォータニオン​入力を​スポーンする​ように​します。", - "CommunityBugFixCollection.ValueModDecimal.Description": "Issue #2746 Decimal ValueMod ProtoFlux​ノードに​ゼロ​チェックを​追加して​DIV/0​クラッシュを​防ぎます。", + "CommunityBugFixCollection.ConstantNodeNameAdjustments.Description": "Issue #0177 (削除予定)
Strings > Constantsの​ProtoFlux​ノード名を​元の​修正版の​名前に​変更します。", + "CommunityBugFixCollection.CopySyncMemberToClipboardAction.Description": "Issue #0810
Inspectorの​参照以外の​メンバー​フィールドに​クリップボードに​コピー​アクションを​追加します。", + "CommunityBugFixCollection.CorrectByteCasting.Description": "Issue #2257
ProtoFluxで​byte型から​他の​値への​型変換が​正しく​動作しない​問題を​修正します。", + "CommunityBugFixCollection.CorrectMaterialGizmoScaling.Description": "Issue #0528
Material Toolで​Editを​使用する​際に​MaterialGizmoが​二重に​縮尺変更される​問題を​修正します。", + "CommunityBugFixCollection.CorrectOverriddenSpelling.Description": "Issue #1157
ProtoFluxノードの「Overridden」のスペルを修正します。", + "CommunityBugFixCollection.DuplicateAndMoveMultipleGrabbedItems.Description": "Issue #0984
複数の​アイテムを​複製または​ワールド間で​転送する​際に、​アイテム間の​参照が​壊れる​問題を​修正します。", + "CommunityBugFixCollection.FadeContextMenuLabelOutlines.Description": "Issue #1027
コンテキスト​メニューの​ラベルの​輪郭を​他の​部分と​同様に​フェード​アウトする​ように​します。", + "CommunityBugFixCollection.FireBrushToolDequipEvents.Description": "Issue #0723
ブラシツール(BrushTool)から​派生した​ツールが​OnDequipped​イベントを​発火しない​問題を​修正します。", + "CommunityBugFixCollection.FixMigratedItemMessages.Description": "Issue #0083
移行された​アイテムが​メッセージとして​送信された​際に、​古い​プラットフォームを​参照している​ため​スポーンしない​問題を​修正します。", + "CommunityBugFixCollection.FlipAtUserView.Description": "Issue #1335
FlipAtUser​コンポーネントで​頭部​スロット位置の​代わりに​視点位置を​基準として​使用する​ように​修正します。", + "CommunityBugFixCollection.GammaCorrectedColorXLuminance.Description": "Issue #0281
非線形​カラー​プロファイルで​ColorX​輝度計算が​正しくない​問題を​修正します。", + "CommunityBugFixCollection.GroupCloudHomeTemplate.Description": "Issue #1144
存在しない​Group​テンプレートの​代わりに​User Cloud Home​テンプレートを​使用します。", + "CommunityBugFixCollection.HighlightHomeWorldInInventory.Description": "Issue #0503
インベントリで​選択された​Home Worldが​お気に入りとして​ハイライト​されない​問題を​修正します。", + "CommunityBugFixCollection.ImportMultipleAudioFiles.Description": "Issue #0737
複数の​オーディオ​クリップを​一度に​インポート​できない​問題を​修正します。", + "CommunityBugFixCollection.ImportWebFilesAsUrls.Description": "Issue #0785
テキスト​ファイルや​Resonite Packageの​URLが​ハイパーリンクとして​表示されるようにします。​インポートに​失敗していた​問題を​修正します。", + "CommunityBugFixCollection.LocalizedByteFormatting.Description": "Issue #1157
ストレージ​単位(MiB、GiBなど)を​ローカライズ化​します。​特に​StorageUsageStatus​コンポーネント用​です。​十進形式(係数1000)よりも​IEC形式(係数1024)を​使用する​オプションが​あります。", + "CommunityBugFixCollection.LongerWorldLoadingFailIndication.Description": "Issue #1019
ワールド​読み込み​進行表示が​失敗した​場合、​20秒以上​経過してから​消えるように​します。", + "CommunityBugFixCollection.NaNtEqual.Description": "Issue #1046
ProtoFluxの​==および​!=ノード、​および​ValueEqualityDriver​コンポーネントで、​NaN​浮動小数点数/​倍精度数が​互いに​等しく​ならないように​します。", + "CommunityBugFixCollection.NoLossOfColorProfile.Description": "Issue #0318
すべての​操作で​カラー​プロファイルが​保持されない​問題を​修正します。", + "CommunityBugFixCollection.NoZeroScaleToolRaycast.Description": "Issue #0098
(マルチ)​ツールが​0に​縮尺された​際の​クラッシュを​修正します。", + "CommunityBugFixCollection.NodeNameAdjustments.Description": "Issue #0245
Remap [-1; 1] to [0; 1] ProtoFlux​ノードの​分かりにくい​名前を​修正します。", + "CommunityBugFixCollection.NonHDRColorClamping.Description": "Issue #0316
Color(X)​チャンネル​加算の​非HDR版が​クランプしない​問題を​修正します。", + "CommunityBugFixCollection.NonLinearColorXFromHexCode.Description": "Issue #1404
colorX From HexCodeで​線形​プロファイル​ではなく​sRGB​プロファイルを​強制的に​使用する​ように​します。", + "CommunityBugFixCollection.PauseAnimatorUpdates.Description": "Issue #3480
アニメーターが​有効だが​再生していない​間に、​関連する​すべての​フィールドを​毎フレーム​更新する​問題を​修正します。", + "CommunityBugFixCollection.ReallyNoDestroyUndo.Description": "Issue #0979
NoDestroyUndo​コンポーネントが​実際に​破壊の​取り消しを​防ぐように​します。", + "CommunityBugFixCollection.SmoothDraggables.Description": "Issue #0399
ヘッドレスが​ホストする​セッションで​Sliderと​Jointが​スナップする​問題の​回避策です。", + "CommunityBugFixCollection.StationaryGrabWorldActivation.Description": "Issue #0086
Grab World Locomotionが​起動の​たびに​プレイヤーを​移動させることを​停止します。", + "CommunityBugFixCollection.SteamVRFocusResolutionScale.Description": "Issue #2337
フォーカス​イベントが​失われた​際に​SteamVR Unity​プラグインが​レンダリング​解像度を​永続的に​下げることを​防ぎます。", + "CommunityBugFixCollection.TiltedUIAlignment.Description": "Issue #1292
UIX​レンダリング​問題を​回避する​ために​UI-Focus​カメラを​傾けます。", + "CommunityBugFixCollection.ValidQuaternionInputs.Description": "Issue #1158, #2979
ProtoFlux Toolが​有効な​浮動小数点数​および​倍精度​クォータニオン​入力を​スポーンする​ように​します。", + "CommunityBugFixCollection.ValueModDecimal.Description": "Issue #2746
Decimal ValueMod ProtoFlux​ノードに​ゼロ​チェックを​追加して​DIV/0​クラッシュを​防ぎます。", "CommunityBugFixCollection.Config.Options.Name": "オプション", "CommunityBugFixCollection.Config.Options.Description": "CommunityBugFixCollectionの修正に​設定が​ある場合、ここに​含まれます。", "CommunityBugFixCollection.Config.Options.UseIecByteFormat.Name": "IECバイト形式を使用", - "CommunityBugFixCollection.Config.Options.UseIecByteFormat.Description": "LocalizedByteFormattingが​有効な​場合に、​十進形式(係数1000)ではなく​IEC(係数1024)を​使用して​バイトを​形式化する​かどうか。", + "CommunityBugFixCollection.Config.Options.UseIecByteFormat.Description": "LocalizedByteFormattingが​有効な​場合に、​十進形式(係数1000)ではなく​IEC(係数1024)形式を使用するようにします。", "CommunityBugFixCollection.StorageUnits.iB": "B", "CommunityBugFixCollection.StorageUnits.kiB": "KiB",