diff --git a/CommunityBugFixCollection/Locale/ja.json b/CommunityBugFixCollection/Locale/ja.json new file mode 100644 index 0000000..868cad3 --- /dev/null +++ b/CommunityBugFixCollection/Locale/ja.json @@ -0,0 +1,73 @@ +{ + "localeCode": "ja", + "authors": [ + "kazu" + ], + "messages": { + "CommunityBugFixCollection.Name": "CommunityBugFixCollection", + "CommunityBugFixCollection.Description": "このModでは、Resoniteで​まだ​未解決の​様々な​(小さな)​問題の​修正を行います。", + + "CommunityBugFixCollection.CopyToClipboard": "クリップボードにコピー", + + "CommunityBugFixCollection.AnyProtocolHyperlinks.Description": "Issue #1018
Hyperlink​コンポーネントが​http(s)といった「URL」だけでなく、​file://や​steam://などの​様々な​プロトコルの​「URI」を​開けるように​します。", + "CommunityBugFixCollection.BetterGridWorldPreset.Description": "Issue #2754, #3829
Grid World Presetを​改善し、​地面の​揺れを​防ぎ、​グリッドを​中央に​配置します。", + "CommunityBugFixCollection.BreakDragAndDropCopiedComponentDrives.Description": "Issue #0092
ドラッグ&ドロップで​コンポーネントを​コピーする​際に​ドライブが​壊れる​問題を​修正します。", + "CommunityBugFixCollection.CaseInsensitiveCustomGenerics.Description": "Issue #0620, #0636, #4022
カスタム​ジェネリック型​パラメータの​選択を​大文字小文字を​区別しないように​します。", + "CommunityBugFixCollection.CenteredNotifications.Description": "Issueなし
通知の内容を中央揃えにします。", + "CommunityBugFixCollection.CheckSelfForDuplicateSlot.Description": "Issue #3950
Duplicate Slot ProtoFlux​ノードの​OverrideParentが​Templateと​同一の​場合に​発生する​クラッシュを​修正します。", + "CommunityBugFixCollection.ColorDisplayValueProxy.Description": "Issue #0557
ValueDisplayに​ValueProxySource​コンポーネントが​ない​問題を​修正します。", + "CommunityBugFixCollection.ColorXNodeNamesSpacing.Description": "Issue #0496
ColorXを​含む​ProtoFlux​ノード名の​間隔が​正しくない​問題を​修正します。", + "CommunityBugFixCollection.ConsistentContextMenuAngularSize.Description": "Issue #0991
デスクトップ​モードで​、​​コンテキスト​メニューが​視野角に​関係なく​画面上で​一定の​大きさを​保つように​します。", + "CommunityBugFixCollection.ConstantNodeNameAdjustments.Name": "(削除予定) ConstantNodeNameAdjustments", + "CommunityBugFixCollection.ConstantNodeNameAdjustments.Description": "Issue #0177 (削除予定)
Strings > Constantsの​ProtoFlux​ノード名を​元の​修正版の​名前に​変更します。", + "CommunityBugFixCollection.CopySyncMemberToClipboardAction.Description": "Issue #0810
Inspectorの​参照以外の​メンバー​フィールドに​クリップボードに​コピー​アクションを​追加します。", + "CommunityBugFixCollection.CorrectByteCasting.Description": "Issue #2257
ProtoFluxで​byte型から​他の​値への​型変換が​正しく​動作しない​問題を​修正します。", + "CommunityBugFixCollection.CorrectMaterialGizmoScaling.Description": "Issue #0528
Material Toolで​Editを​使用する​際に​MaterialGizmoが​二重に​縮尺変更される​問題を​修正します。", + "CommunityBugFixCollection.CorrectOverriddenSpelling.Description": "Issue #1157
ProtoFluxノードの「Overridden」のスペルを修正します。", + "CommunityBugFixCollection.DuplicateAndMoveMultipleGrabbedItems.Description": "Issue #0984
複数の​アイテムを​複製または​ワールド間で​転送する​際に、​アイテム間の​参照が​壊れる​問題を​修正します。", + "CommunityBugFixCollection.FadeContextMenuLabelOutlines.Description": "Issue #1027
コンテキスト​メニューの​ラベルの​輪郭を​他の​部分と​同様に​フェード​アウトする​ように​します。", + "CommunityBugFixCollection.FireBrushToolDequipEvents.Description": "Issue #0723
ブラシツール(BrushTool)から​派生した​ツールが​OnDequipped​イベントを​発火しない​問題を​修正します。", + "CommunityBugFixCollection.FixMigratedItemMessages.Description": "Issue #0083
移行された​アイテムが​メッセージとして​送信された​際に、​古い​プラットフォームを​参照している​ため​スポーンしない​問題を​修正します。", + "CommunityBugFixCollection.FlipAtUserView.Description": "Issue #1335
FlipAtUser​コンポーネントで​頭部​スロット位置の​代わりに​視点位置を​基準として​使用する​ように​修正します。", + "CommunityBugFixCollection.GammaCorrectedColorXLuminance.Description": "Issue #0281
非線形​カラー​プロファイルで​ColorX​輝度計算が​正しくない​問題を​修正します。", + "CommunityBugFixCollection.GroupCloudHomeTemplate.Description": "Issue #1144
存在しない​Group​テンプレートの​代わりに​User Cloud Home​テンプレートを​使用します。", + "CommunityBugFixCollection.HighlightHomeWorldInInventory.Description": "Issue #0503
インベントリで​選択された​Home Worldが​お気に入りとして​ハイライト​されない​問題を​修正します。", + "CommunityBugFixCollection.ImportMultipleAudioFiles.Description": "Issue #0737
複数の​オーディオ​クリップを​一度に​インポート​できない​問題を​修正します。", + "CommunityBugFixCollection.ImportWebFilesAsUrls.Description": "Issue #0785
テキスト​ファイルや​Resonite Packageの​URLが​ハイパーリンクとして​表示されるようにします。​インポートに​失敗していた​問題を​修正します。", + "CommunityBugFixCollection.LocalizedByteFormatting.Description": "Issue #1157
ストレージ​単位(MiB、GiBなど)を​ローカライズ化​します。​特に​StorageUsageStatus​コンポーネント用​です。​十進形式(係数1000)よりも​IEC形式(係数1024)を​使用する​オプションが​あります。", + "CommunityBugFixCollection.LongerWorldLoadingFailIndication.Description": "Issue #1019
ワールド​読み込み​進行表示が​失敗した​場合、​20秒以上​経過してから​消えるように​します。", + "CommunityBugFixCollection.NaNtEqual.Description": "Issue #1046
ProtoFluxの​==および​!=ノード、​および​ValueEqualityDriver​コンポーネントで、​NaN​浮動小数点数/​倍精度数が​互いに​等しく​ならないように​します。", + "CommunityBugFixCollection.NoLossOfColorProfile.Description": "Issue #0318
すべての​操作で​カラー​プロファイルが​保持されない​問題を​修正します。", + "CommunityBugFixCollection.NoZeroScaleToolRaycast.Description": "Issue #0098
(マルチ)​ツールが​0に​縮尺された​際の​クラッシュを​修正します。", + "CommunityBugFixCollection.NodeNameAdjustments.Description": "Issue #0245
Remap [-1; 1] to [0; 1] ProtoFlux​ノードの​分かりにくい​名前を​修正します。", + "CommunityBugFixCollection.NonHDRColorClamping.Description": "Issue #0316
Color(X)​チャンネル​加算の​非HDR版が​クランプしない​問題を​修正します。", + "CommunityBugFixCollection.NonLinearColorXFromHexCode.Description": "Issue #1404
colorX From HexCodeで​線形​プロファイル​ではなく​sRGB​プロファイルを​強制的に​使用する​ように​します。", + "CommunityBugFixCollection.PauseAnimatorUpdates.Description": "Issue #3480
アニメーターが​有効だが​再生していない​間に、​関連する​すべての​フィールドを​毎フレーム​更新する​問題を​修正します。", + "CommunityBugFixCollection.ReallyNoDestroyUndo.Description": "Issue #0979
NoDestroyUndo​コンポーネントが​実際に​破壊の​取り消しを​防ぐように​します。", + "CommunityBugFixCollection.SmoothDraggables.Description": "Issue #0399
ヘッドレスが​ホストする​セッションで​Sliderと​Jointが​スナップする​問題の​回避策です。", + "CommunityBugFixCollection.StationaryGrabWorldActivation.Description": "Issue #0086
Grab World Locomotionが​起動の​たびに​プレイヤーを​移動させることを​停止します。", + "CommunityBugFixCollection.SteamVRFocusResolutionScale.Description": "Issue #2337
フォーカス​イベントが​失われた​際に​SteamVR Unity​プラグインが​レンダリング​解像度を​永続的に​下げることを​防ぎます。", + "CommunityBugFixCollection.TiltedUIAlignment.Description": "Issue #1292
UIX​レンダリング​問題を​回避する​ために​UI-Focus​カメラを​傾けます。", + "CommunityBugFixCollection.ValidQuaternionInputs.Description": "Issue #1158, #2979
ProtoFlux Toolが​有効な​浮動小数点数​および​倍精度​クォータニオン​入力を​スポーンする​ように​します。", + "CommunityBugFixCollection.ValueModDecimal.Description": "Issue #2746
Decimal ValueMod ProtoFlux​ノードに​ゼロ​チェックを​追加して​DIV/0​クラッシュを​防ぎます。", + + "CommunityBugFixCollection.Config.Options.Name": "オプション", + "CommunityBugFixCollection.Config.Options.Description": "CommunityBugFixCollectionの修正に​設定が​ある場合、ここに​含まれます。", + "CommunityBugFixCollection.Config.Options.UseIecByteFormat.Name": "IECバイト形式を使用", + "CommunityBugFixCollection.Config.Options.UseIecByteFormat.Description": "LocalizedByteFormattingが​有効な​場合に、​十進形式(係数1000)ではなく​IEC(係数1024)形式を使用するようにします。", + + "CommunityBugFixCollection.StorageUnits.iB": "B", + "CommunityBugFixCollection.StorageUnits.kiB": "KiB", + "CommunityBugFixCollection.StorageUnits.MiB": "MiB", + "CommunityBugFixCollection.StorageUnits.GiB": "GiB", + "CommunityBugFixCollection.StorageUnits.TiB": "TiB", + "CommunityBugFixCollection.StorageUnits.PiB": "PiB", + + "CommunityBugFixCollection.StorageUnits.B": "B", + "CommunityBugFixCollection.StorageUnits.kB": "kB", + "CommunityBugFixCollection.StorageUnits.MB": "MB", + "CommunityBugFixCollection.StorageUnits.GB": "GB", + "CommunityBugFixCollection.StorageUnits.TB": "TB", + "CommunityBugFixCollection.StorageUnits.PB": "PB" + } +}