From 0091685a12f9b414507ba270698fc357188614b3 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: =?UTF-8?q?=E8=A5=BF=E7=BA=A2=E6=9F=BF=E6=B1=A4?= <3758268235@qq.com> Date: Sat, 17 Jan 2026 19:17:36 +0800 Subject: [PATCH] Add files via upload --- assets/bundles/bundle_zh_CN.properties | 280 ++++++++++++----------- assets/bundles/bundle_zh_TW.properties | 300 +++++++++++++------------ 2 files changed, 296 insertions(+), 284 deletions(-) diff --git a/assets/bundles/bundle_zh_CN.properties b/assets/bundles/bundle_zh_CN.properties index eb27ec6..302894a 100644 --- a/assets/bundles/bundle_zh_CN.properties +++ b/assets/bundles/bundle_zh_CN.properties @@ -1,124 +1,125 @@ -# 测试工具 (Test Utilities) +# suppress inspection "UnusedProperty" for whole file + tu-status-menu.name = 状态效果菜单 -tu-status-menu.permaeff = [accent] (永久效果) -tu-status-menu.duration = 持续时间 (秒): -tu-status-menu.apply = 应用效果 +tu-status-menu.permaeff = [accent](永久效果) +tu-status-menu.duration = 持续时间(秒): +tu-status-menu.apply = 应用状态 tu-status-menu.perma = 永久 -tu-status-menu.clear = 清除效果 +tu-status-menu.clear = 清除状态 tu-world-menu.name = 世界菜单 tu-planet-menu.name = 环境菜单 tu-planet-menu.set = 设置环境 tu-planet-menu.rules = 设置规则 -tu-planet-menu.rules-confirm = 确定要将世界规则设置为该行星的规则吗?\n[red]此操作无法撤销! +tu-planet-menu.rules-confirm = 确定要将世界规则设置为该星球的规则吗?\n[red]此操作无法撤销。 tu-weather-menu.name = 天气菜单 -tu-weather-menu.intensity = 强度 (%): +tu-weather-menu.intensity = 强度(%): tu-weather-menu.create = 开始天气 tu-weather-menu.remove = 停止天气 tu-weather-menu.clear = 停止所有天气 tu-unit-menu.name = 单位生成器 -tu-unit-menu.amount = 数量: -tu-unit-menu.radius = 生成半径: +tu-unit-menu.amount = 数量: +tu-unit-menu.radius = 生成半径: tu-unit-menu.team = 设置队伍 -tu-unit-menu.set-team = 设置队伍 ({0}) -tu-unit-menu.teams-id = 队伍 ID +tu-unit-menu.set-team = 设置队伍({0}) +tu-unit-menu.teams-id = 队伍ID tu-unit-menu.teams-main = 主要队伍 tu-unit-menu.teams-other = 其他队伍 -tu-unit-menu.pos = 位置: ({0}, {1}) -tu-unit-menu.set-pos = [accent]位置已设置! ({0}, {1}) -tu-unit-menu.cancel = [red]位置选择已取消:未点击世界 +tu-unit-menu.pos = 位置:({0}, {1}) +tu-unit-menu.set-pos = [accent]位置已设置!({0}, {1}) +tu-unit-menu.cancel = [red]位置选择已取消:未点击地图。 tu-unit-menu.spawn = 生成单位 tu-unit-menu.spawn-plural = 生成多个单位 -tu-unit-menu.limit = [red]多人游戏中数量受限!\n生成大量单位既无创意,又会严重卡顿,没人喜欢这样! +tu-unit-menu.limit = [red]多人游戏中数量受限!\n生成大量单位缺乏创意、会造成严重卡顿,而且没人喜欢! tu-unit-menu.transform = 变身 tu-unit-menu.despawns = 会消失 tu-unit-menu.waves = 设置波次 -tu-unit-menu.waves-menu = 设置波次 (地图: {0}) -tu-unit-menu.wave-range = 设置波次列表范围: -tu-unit-menu.wave-start = 起始波次: -tu-unit-menu.wave-waves = 波次数量: -tu-unit-menu.wave-current = 当前波次: {0} -tu-unit-menu.wave-total = 总计: {0} 个单位 -tu-unit-menu.wave-send = 发送波次 +tu-unit-menu.waves-menu = 设置波次(地图:{0}) +tu-unit-menu.wave-range = 设置波次列表范围: +tu-unit-menu.wave-start = 起始波次: +tu-unit-menu.wave-waves = 波次数量: +tu-unit-menu.wave-current = 当前波次:{0} +tu-unit-menu.wave-total = 总计:{0} 个单位 +tu-unit-menu.wave-send = 下一波 -tu-block-menu.name = 建筑放置器 -tu-block-menu.place = 放置建筑 -tu-block-menu.delete = 删除建筑 +tu-block-menu.name = 方块放置器 +tu-block-menu.place = 放置方块 +tu-block-menu.delete = 删除方块 tu-block-menu.open-painter = 打开地图编辑器 toolmode.pickdata = 拾取数据 -toolmode.pickdata.description = 复制地块数据 +toolmode.pickdata.description = 复制图块数据 toolmode.drawdata = 绘制数据 -toolmode.drawdata.description = 强制覆盖数据 +toolmode.drawdata.description = 强制覆盖数据。 -tu-painter.cliffs = 打印悬崖 -tu-painter.canyons = 打印峡谷 -tu-painter.paused = 关闭地形编辑器前请先关闭世界! +tu-painter.cliffs = 刷新悬崖 +tu-painter.canyons = 刷新峡谷 +tu-painter.paused = 关闭世界前请先关闭编辑器! tu-painter.data = 数据 -tu-painter.data.description = 悬崖用于确定方向的数据 +tu-painter.data.description = 被悬崖用于确定方向 tu-painter.floordata = 地板数据 -tu-painter.floordata.description = 原版未使用 +tu-painter.floordata.description = 在原版游戏中未使用 tu-painter.overlaydata = 覆盖层数据 -tu-painter.overlaydata.description = 角色标识贴片用于确定角色和旋转的数据 +tu-painter.overlaydata.description = 被角色覆盖层用于确定角色和旋转 tu-painter.extradata = 额外数据 -tu-painter.extradata.description = 染色地板用于确定颜色的数据 +tu-painter.extradata.description = 被彩色图块用于确定颜色 tu-interp-menu.name = 插值可视化器 -tu-sound-menu.name = 声音实验室 +tu-sound-menu.name = 音效室 tu-sound-menu.vanilla = 原版 -tu-sound-menu.modded = 模组添加 +tu-sound-menu.modded = Mod添加 tu-sound-menu.sound = 音效 tu-sound-menu.sound-loop = 循环音效 tu-sound-menu.music = 音乐 -tu-sound-menu.min-vol = 最小音量: -tu-sound-menu.max-vol = 最大音量: -tu-sound-menu.min-pitch = 最小音调: -tu-sound-menu.max-pitch = 最大音调: -tu-sound-menu.vol = 音量: -tu-sound-menu.pitch = 音调: -tu-sound-menu.sound-overwritten = 此音效已被 <{0}> 覆盖 -tu-sound-menu.music-overwritten = 此音乐已被 <{0}> 覆盖 +tu-sound-menu.min-vol = 最小音量: +tu-sound-menu.max-vol = 最大音量: +tu-sound-menu.min-pitch = 最小音高: +tu-sound-menu.max-pitch = 最大音高: +tu-sound-menu.vol = 音量: +tu-sound-menu.pitch = 音高: +tu-sound-menu.sound-overwritten = 此音效已被 <{0}> 覆盖。 +tu-sound-menu.music-overwritten = 此音乐曲目已被 <{0}> 覆盖。 tu-sound-menu.switch = 切换到所选音乐 -tu-sound-menu.now-playing = 正在播放: {0} +tu-sound-menu.now-playing = 正在播放:{0} tu-filters-filter = 滤波器 tu-filters-biquad = 双二阶滤波器 tu-filters-biquad-type = 类型 -tu-filters-biquad-wet = 湿声 (低通) -tu-filters-biquad-dry = 干声 (高通) -tu-filters-biquad-freq-desc = 声音开始被削减的频率点 -tu-filters-biquad-res = 共振 +tu-filters-biquad-wet = 湿声(低通) +tu-filters-biquad-dry = 干声(高通) +tu-filters-biquad-freq-desc = 声音开始被截断的频率。 +tu-filters-biquad-res = 共鸣 tu-filters-biquad-res-desc = 频率截止的锐度 tu-filters-echo = 回声 -tu-filters-echo-del-desc = 每次重复之间的延迟 (秒) +tu-filters-echo-del-desc = 每次重复之间的延迟。(秒) tu-filters-echo-dec = 衰减 -tu-filters-echo-dec-desc = 每次重复的音量乘数 +tu-filters-echo-dec-desc = 应用于每次重复的音量乘数。 tu-filters-echo-fil = 滤波器 -tu-filters-echo-fil-desc = 每次重复应用的低通滤波器 -tu-filters-lofi = 低保真 (LoFi) +tu-filters-echo-fil-desc = 应用于每次重复的低通滤波器。 +tu-filters-lofi = 低保真 tu-filters-lofi-sr = 采样率 tu-filters-lofi-sr-desc = ??? tu-filters-lofi-dep = 位深度 tu-filters-lofi-dep-desc = ??? -tu-filters-flanger = 镶边效果器 -tu-filters-flanger-del-desc = 重放前的延迟 (秒) -tu-filters-flanger-freq-desc = 音调失真的速度 +tu-filters-flanger = 镶边 +tu-filters-flanger-del-desc = 回放前的延迟。(秒) +tu-filters-flanger-freq-desc = 音高失真的速度。 tu-filters-waveshaper = 波形塑形器 -tu-filters-waveshaper-amount-desc = 滤波器的强度 +tu-filters-waveshaper-amount-desc = 滤波器的强度。 tu-filters-bassboost = 低音增强 -tu-filters-bassboost-amount-desc = 增强的力度 +tu-filters-bassboost-amount-desc = 增强的强度。 tu-filters-robotize = 机器人化 -tu-filters-robotize-amount-desc = 波形频率 +tu-filters-robotize-amount-desc = 波形频率。 tu-filters-robotize-wav = 波形 tu-filters-robotize-square = 方波 tu-filters-robotize-saw = 锯齿波 tu-filters-robotize-sin = 正弦波 tu-filters-robotize-triangle = 三角波 -tu-filters-robotize-bounce = 弹跳波 +tu-filters-robotize-bounce = 反弹波 tu-filters-robotize-jaws = 颚式波 tu-filters-robotize-humps = 驼峰波 tu-filters-robotize-fsquare = 傅里叶方波 @@ -134,92 +135,97 @@ tu-filters-del = 延迟 tu-filters-freq = 频率 tu-filters-amount = 强度 -tu-menu.selection = [accent]当前选择: [] +tu-menu.selection = [accent]当前选择:[] -tu-tooltip.button-team = 更改队伍\n长按打开菜单 -tu-tooltip.button-clone = 克隆自己\n长按连续生成 -tu-tooltip.button-seppuku = 立即自毁![red]NOW[]!\n长按连续自杀 -tu-tooltip.button-sandbox = 沙盒模式 开/关 +tu-tooltip.button-team = 更改你所在的队伍\n按住以打开菜单 +tu-tooltip.button-clone = 克隆你自己\n按住以连续生成 +tu-tooltip.button-seppuku = 自杀,[red]立即执行[]!\n按住以连续自杀 +tu-tooltip.button-sandbox = 沙盒模式开启/关闭 tu-tooltip.button-status = 打开状态效果菜单 tu-tooltip.button-world = 打开世界菜单 tu-tooltip.button-units = 打开单位生成器 -tu-tooltip.button-block = 打开建筑放置器 -tu-tooltip.button-core = 在当前位置放置初代核心 -tu-tooltip.button-fill = 完全填充/清空核心\n长按切换模式 -tu-tooltip.button-heal = 回至满血 -tu-tooltip.button-invincibility = [gold]无敌状态 -tu-tooltip.button-light = 开关环境光\n长按更改颜色 +tu-tooltip.button-block = 打开方块放置器 +tu-tooltip.button-fill = 完全填满或清空核心\n按住以切换模式 +tu-tooltip.button-heal = 设为满血 +tu-tooltip.button-invincibility = 变为无敌 +tu-tooltip.button-light = 环境光开关\n按住以更改环境光颜色 +# 等等,如果工具提示在移动设备上不工作,这岂不是完全没用? tu-tooltip.button-console-show = 查看控制台 tu-tooltip.button-console-clear = 清空控制台 tu-tooltip.button-console-input = 输入控制台命令 -tu-tooltip.status-apply = 将选定状态效果应用至自身 -tu-tooltip.status-duration = 效果持续时间 (若非永久) -tu-tooltip.status-perma = 应用的效果是否永久存在? -tu-tooltip.status-clear = 清除自身状态效果 -tu-tooltip.weather-intensity = 天气强度(%) -tu-tooltip.weather-duration = 天气持续时间(秒) -tu-tooltip.weather-create = 开始选定天气 -tu-tooltip.weather-remove = 停止选定天气 -tu-tooltip.planet-set = 将环境设为选定行星的环境 -tu-tooltip.planet-rules = 将规则设为选定行星的默认规则\n[red]警告: 此操作无法撤销 -tu-tooltip.unit-amount = 生成单位数量 -tu-tooltip.unit-radius = 生成位置随机半径 -tu-tooltip.unit-pos = 设置生成单位的位置 -tu-tooltip.unit-set-team = 设置生成单位的队伍 -tu-tooltip.unit-transform = 变身为选定单位 -tu-tooltip.unit-despawns = 变身后原单位是否消失 -tu-tooltip.unit-spawn = 在选定位置生成单位 -tu-tooltip.unit-set-wave = 设置当前波次 -tu-tooltip.unit-send-wave = 设置当前波次并下一波 -tu-tooltip.block-pos = 设置建筑放置位置 -tu-tooltip.block-set-team = 设置放置建筑的队伍 -tu-tooltip.block-rotate = 设置建筑旋转角度 -tu-tooltip.block-place = 在选定位置放置建筑\n(无法放置于地图外) -tu-tooltip.block-delete = 移除选定位置的建筑 -tu-tooltip.block-terrain-painter-open = 打开地图编辑器界面 -tu-tooltip.painter-cliffs = 打印未生效的悬崖\n长按切换至峡谷 -tu-tooltip.painter-canyons = 打印未生效的峡谷\n长按切换至悬崖 -tu-tooltip.painter-close = 关闭地图编辑器界面\n需要时将重新加载 -tu-tooltip.painter-buildings = 切换至建筑编辑 +tu-tooltip.status-apply = 将选定的状态效果应用于自身。 +tu-tooltip.status-duration = 应用效果的持续时间,如果不是永久的话。 +tu-tooltip.status-perma = 应用的效果是否应永久持续? +tu-tooltip.status-clear = 清除自身的状态效果。 +tu-tooltip.weather-intensity = 天气的强度。 +tu-tooltip.weather-duration = 天气的持续时间。 +tu-tooltip.weather-create = 开始选定的天气。 +tu-tooltip.weather-remove = 停止选定的天气。 +tu-tooltip.planet-set = 将环境设置为选定星球的环境。 +tu-tooltip.planet-rules = 将规则设置为选定星球的默认规则。\n[red]警告:此操作无法撤销。 +tu-tooltip.unit-amount = 生成单位的数量。 +tu-tooltip.unit-radius = 生成位置的随机化半径。 +tu-tooltip.unit-pos = 设置生成单位的位置。 +tu-tooltip.unit-set-team = 设置生成单位的队伍。 +tu-tooltip.unit-transform = 变身为选定的单位。 +tu-tooltip.unit-despawns = 变身后原单位是否会消失,\n类似于核心机。 +tu-tooltip.unit-spawn = 在选定位置生成选定的单位。 +tu-tooltip.unit-set-wave = 设置当前波次。 +tu-tooltip.unit-send-wave = 下一波。 +tu-tooltip.block-pos = 设置放置方块的位置。 +tu-tooltip.block-set-team = 设置放置方块的队伍。 +tu-tooltip.block-rotate = 设置放置方块的方向。 +tu-tooltip.block-place = 在选定位置放置选定的方块。\n(无法放置在地图外) +tu-tooltip.block-delete = 移除选定位置的方块。 +tu-tooltip.block-terrain-painter-open = 打开地图编辑器 HUD。 +tu-tooltip.painter-cliffs = 刷新未设置的悬崖。\n按住以切换到峡谷模式。 +tu-tooltip.painter-canyons = 刷新未设置的峡谷。\n按住以切换到悬崖模式。 +tu-tooltip.painter-close = 关闭地图编辑器 HUD。\n如果需要则重新加载。 +tu-tooltip.painter-buildings = 切换到建筑物。 -setting.tu-title = 测试工具 -setting.tu-default-team.name = 默认选定队伍 ({0}) -setting.tu-default-team.description = 为单位生成和建筑放置设置默认队伍 +setting.tu-title = 测试工具集 +setting.tu-default-team.name = 默认选定队伍({0}) +setting.tu-default-team.description = 为单位生成器和方块放置器设置默认队伍。 +setting.tu-offset-x.name = X 轴偏移 +setting.tu-offset-x.description = 将菜单在 X 轴方向偏移\n指定的像素数量。 +setting.tu-offset-y.name = Y 轴偏移 +setting.tu-offset-y.description = 将菜单在 Y 轴方向偏移\n指定的像素数量。 setting.tu-instakill.name = 瞬间自毁 -setting.tu-instakill.description = 飞行单位立即爆炸而非坠落 -setting.tu-death-effect.name = 自毁时出现闪电特效 -setting.tu-despawns.name = 变身时默认消失原单位 -setting.tu-permanent.name = 状态效果默认永久 -setting.tu-show-hidden.name = 在单位生成器和建筑放置器中显示隐藏单位/建筑 -setting.tu-show-hidden.description = 隐藏内容通常有风险\n生成可能导致崩溃 -setting.tu-fill-all.name = 填充核心时包含隐藏物品 -setting.tu-fill-all.description = 通常只填充地图规则允许的物品 -setting.tu-wu-coords.name = 显示世界单位坐标 -setting.tu-tile-info.name = 显示地块信息 -setting.tu-tp-close-warn.name = 地图编辑器开启时暂停需确认 -setting.tu-mobile-test.name = 测试移动端UI -setting.tu-mobile-test.description = 需重启应用更改 +setting.tu-instakill.description = 飞行单位立即爆炸,而不是坠落和坠毁。 +setting.tu-death-effect.name = 自毁时带有闪电效果。 +setting.tu-despawns.name = 默认情况下变身单位会消失 +setting.tu-permanent.name = 默认情况下状态效果应用为永久 +setting.tu-show-hidden.name = 在单位生成器和方块放置器中显示隐藏的单位/方块。 +setting.tu-show-hidden.description = 隐藏内容被隐藏是有原因的。\n生成它们可能导致游戏崩溃。 +setting.tu-fill-all.name = 填满核心时填充隐藏物品。 +setting.tu-fill-all.description = 填满核心通常只填充\n根据地图规则可用的物品。 +setting.tu-wu-coords.name = 在所在坐标下显示世界单位坐标。 +setting.tu-tile-info.name = 在所在坐标下显示光标所在地块信息。 +setting.tu-tp-close-warn.name = 当编辑器打开时暂停游戏,显示关闭确认。 +setting.tu-mobile-test.name = 测试移动版 UI +setting.tu-mobile-test.description = 使游戏在桌面上加载移动版 UI。\n需要重启以应用更改。 setting.tu-long-press.name = 长按延迟时间 setting.tu-lerp-time.name = 插值过渡时间 -setting.tu-music-enabled.name = 启用声音室音乐选择 -setting.tu-music-enabled.description = 与原版音乐控制器冲突\n需重启应用更改 -setting.tu-allow-filters.name = 启用声音室音频滤波器 -setting.tu-allow-filters.description = 可能与其他模组冲突\n遇问题请禁用\n需重启应用更改 -setting.tu-interp.name = 打开插值可视化器 -setting.tu-sounds.name = 打开声音室 +setting.tu-music-enabled.name = 在音效室中启用音乐选择 +setting.tu-music-enabled.description = 与原版音乐控制器争夺功能。\n可能与其他模组冲突。\n需要重启以应用更改。 +setting.tu-allow-filters.name = 在音效室中启用音频滤波器 +setting.tu-allow-filters.description = 可能与使用音频滤波器的其他模组冲突。\n如果出现问题请禁用。\n需要重启以应用更改。 +setting.tu-interp.name = 插值可视化器 +setting.tu-sounds.name = 音效室 -mod.test-utils.description = 沙盒模式测试内容的实用小工具 -mod.test-utils-tool.0 = [#FCC21B]队伍切换器:[] 快速更换队伍 -mod.test-utils-tool.1 = [#FCC21B]自毁:[] 立即自杀 长按连发 [accent](战役可用)[] -mod.test-utils-tool.2 = [#FCC21B]克隆:[] 复制当前单位 长按连发 -mod.test-utils-tool.3 = [#FCC21B]治愈/无敌:[] 恢复生命或开启无敌 -mod.test-utils-tool.4 = [#FCC21B]沙盒开关:[] 切换无限资源 -mod.test-utils-tool.5 = [#FCC21B]核心管理:[] 填充/清空核心物品 长按切换模式 -mod.test-utils-tool.6 = [#FCC21B]状态菜单:[] 对自身应用/清除状态效果 -mod.test-utils-tool.7 = [#FCC21B]环境菜单:[] 更改行星环境与天气 -mod.test-utils.tool.8 = [#FCC21B]环境光控制:[] 开关环境光 长按调色 -mod.test-utils-tool.9 = [#FCC21B]单位菜单:[] 生成/变身单位 含波次系统 -mod.test-utils-tool.10 = [#FCC21B]建筑菜单:[] 任意位置放置建筑 -mod.test-utils-tool.11 = [#cc6eaf]传送功能:[] Alt+点击传至光标处 (移动端不可用) -mod.test-utils-tool.12 = [#FCC21B]扩展视角缩放范围[] -mod.test-utils-tool.13 = 翻译: 韩语-Sunny 俄语-Slotterleet 乌克兰语-Prosta4okua 德语-CoCo Snow 中文-西红柿汤(xhstoyea) \ No newline at end of file +mod.test-utils.description = 一些用于在沙盒测试中的有用工具。 +mod.test-utils-tool.0 = [#FCC21B]队伍切换器:[] 轻松切换队伍。 +mod.test-utils-tool.1 = [#FCC21B]自杀:[] 可长按以持续自杀。[accent](在战役中可用)[] +mod.test-utils-tool.2 = [#FCC21B]克隆:[] 克隆你自己。按住以持续克隆。 +mod.test-utils-tool.3 = [#FCC21B]治疗/无敌:[] 回满血,或使你无敌。 +mod.test-utils-tool.4 = [#FCC21B]沙盒/生存按钮:[] 切换无限资源。 +mod.test-utils-tool.5 = [#FCC21B]填满/清空核心:[] 填满或清空你核心中的所有物品。按住以在填满和清空之间切换。 +mod.test-utils-tool.6 = [#FCC21B]状态菜单:[] 对自己应用/清除状态效果。 +mod.test-utils-tool.7 = [#FCC21B]环境菜单:[] 改变环境并开始/停止天气。 +mod.test-utils.tool.8 = [#FCC21B]环境光开关:[] 切换环境光。按住以更改颜色。 +mod.test-utils-tool.9 = [#FCC21B]单位菜单:[] 生成单位或变身为不同的单位。包含波次选择器。 +mod.test-utils-tool.10 = [#FCC21B]方块菜单:[] 在任何地方放置任何方块。 +mod.test-utils-tool.11 = [#cc6eaf]sk7725/whynotteleport:[] Alt + 点击以传送到光标位置。(移动端不可用) +mod.test-utils-tool.12 = [#FCC21B]增加缩放范围。[] +mod.test-utils-tool.13 = 翻译人员:韩语 by Sunny,俄语 by Slotterleet,乌克兰语 by Prosta4okua,德语 by CoCo Snow,中文by 西红柿汤(xhstoyea) +mod.tc-outdated = 我们未能获取到Time Control(时间控制)模组的UI。\n\n或许您的Time Control(时间控制)模组已过时。\n请进行更新。 \ No newline at end of file diff --git a/assets/bundles/bundle_zh_TW.properties b/assets/bundles/bundle_zh_TW.properties index b3f1c87..c456968 100644 --- a/assets/bundles/bundle_zh_TW.properties +++ b/assets/bundles/bundle_zh_TW.properties @@ -1,129 +1,130 @@ -# 測試工具 (Test Utilities) +# suppress inspection "UnusedProperty" for whole file + tu-status-menu.name = 狀態效果選單 -tu-status-menu.permaeff = [accent] (永久效果) -tu-status-menu.duration = 持續時間 (秒): -tu-status-menu.apply = 套用效果 +tu-status-menu.permaeff = [accent](永久效果) +tu-status-menu.duration = 持續時間(秒): +tu-status-menu.apply = 套用狀態 tu-status-menu.perma = 永久 -tu-status-menu.clear = 清除效果 +tu-status-menu.clear = 清除狀態 tu-world-menu.name = 世界選單 tu-planet-menu.name = 環境選單 tu-planet-menu.set = 設定環境 tu-planet-menu.rules = 設定規則 -tu-planet-menu.rules-confirm = 確定要將世界規則設為該行星的規則嗎?\n[red]此操作無法復原! +tu-planet-menu.rules-confirm = 確定要將世界規則設定為該星球的規則嗎?\n[red]此操作無法復原。 tu-weather-menu.name = 天氣選單 -tu-weather-menu.intensity = 強度 (%): +tu-weather-menu.intensity = 強度(%): tu-weather-menu.create = 開始天氣 tu-weather-menu.remove = 停止天氣 tu-weather-menu.clear = 停止所有天氣 -tu-unit-menu.name = 單位產生器 -tu-unit-menu.amount = 數量: -tu-unit-menu.radius = 產生半徑: +tu-unit-menu.name = 單位生成器 +tu-unit-menu.amount = 數量: +tu-unit-menu.radius = 生成半徑: tu-unit-menu.team = 設定隊伍 -tu-unit-menu.set-team = 設定隊伍 ({0}) -tu-unit-menu.teams-id = 隊伍 ID +tu-unit-menu.set-team = 設定隊伍({0}) +tu-unit-menu.teams-id = 隊伍ID tu-unit-menu.teams-main = 主要隊伍 tu-unit-menu.teams-other = 其他隊伍 -tu-unit-menu.pos = 位置: ({0}, {1}) -tu-unit-menu.set-pos = [accent]位置已設定! ({0}, {1}) -tu-unit-menu.cancel = [red]位置選擇已取消:未點擊世界 -tu-unit-menu.spawn = 產生單位 -tu-unit-menu.spawn-plural = 產生多個單位 -tu-unit-menu.limit = [red]多人遊戲中數量受限!\n產生大量單位既無創意,又會嚴重卡頓,沒人喜歡這樣! -tu-unit-menu.transform = 變形 +tu-unit-menu.pos = 位置:({0}, {1}) +tu-unit-menu.set-pos = [accent]位置已設定!({0}, {1}) +tu-unit-menu.cancel = [red]位置選擇已取消:未點擊地圖。 +tu-unit-menu.spawn = 生成單位 +tu-unit-menu.spawn-plural = 生成多個單位 +tu-unit-menu.limit = [red]多人遊戲中數量受限!\n生成大量單位缺乏創意、會造成嚴重卡頓,而且沒人喜歡! +tu-unit-menu.transform = 變身 tu-unit-menu.despawns = 會消失 tu-unit-menu.waves = 設定波次 -tu-unit-menu.waves-menu = 設定波次 (地圖: {0}) -tu-unit-menu.wave-range = 設定波次列表範圍: -tu-unit-menu.wave-start = 起始波次: -tu-unit-menu.wave-waves = 波次數量: -tu-unit-menu.wave-current = 目前波次: {0} -tu-unit-menu.wave-total = 總計: {0} 個單位 -tu-unit-menu.wave-send = 發送波次 +tu-unit-menu.waves-menu = 設定波次(地圖:{0}) +tu-unit-menu.wave-range = 設定波次列表範圍: +tu-unit-menu.wave-start = 起始波次: +tu-unit-menu.wave-waves = 波次數量: +tu-unit-menu.wave-current = 目前波次:{0} +tu-unit-menu.wave-total = 總計:{0} 個單位 +tu-unit-menu.wave-send = 下一波 -tu-block-menu.name = 建築放置器 -tu-block-menu.place = 放置建築 -tu-block-menu.delete = 刪除建築 +tu-block-menu.name = 方塊放置器 +tu-block-menu.place = 放置方塊 +tu-block-menu.delete = 刪除方塊 tu-block-menu.open-painter = 開啟地圖編輯器 -toolmode.pickdata = 擷取資料 -toolmode.pickdata.description = 複製地塊資料 +toolmode.pickdata = 拾取資料 +toolmode.pickdata.description = 複製圖塊資料 toolmode.drawdata = 繪製資料 -toolmode.drawdata.description = 強制覆蓋資料 +toolmode.drawdata.description = 強制覆蓋資料。 -tu-painter.cliffs = 列印懸崖 -tu-painter.canyons = 列印峽谷 -tu-painter.paused = 關閉地形編輯器前請先關閉世界! +tu-painter.cliffs = 刷新懸崖 +tu-painter.canyons = 刷新峽谷 +tu-painter.paused = 關閉世界前請先關閉編輯器! tu-painter.data = 資料 -tu-painter.data.description = 懸崖用於確定方向的資料 +tu-painter.data.description = 被懸崖用於確定方向 tu-painter.floordata = 地板資料 -tu-painter.floordata.description = 原版未使用 +tu-painter.floordata.description = 在原版遊戲中未使用 tu-painter.overlaydata = 覆蓋層資料 -tu-painter.overlaydata.description = 角色標識貼片用於確定角色和旋轉的資料 +tu-painter.overlaydata.description = 被角色覆蓋層用於確定角色和旋轉 tu-painter.extradata = 額外資料 -tu-painter.extradata.description = 染色地板用於確定顏色的資料 +tu-painter.extradata.description = 被彩色圖塊用於確定顏色 -tu-interp-menu.name = 插值視覺化工具 +tu-interp-menu.name = 插值視覺化器 -tu-sound-menu.name = 聲音實驗室 +tu-sound-menu.name = 音效室 tu-sound-menu.vanilla = 原版 -tu-sound-menu.modded = 模組新增 +tu-sound-menu.modded = Mod新增 tu-sound-menu.sound = 音效 tu-sound-menu.sound-loop = 循環音效 tu-sound-menu.music = 音樂 -tu-sound-menu.min-vol = 最小音量: -tu-sound-menu.max-vol = 最大音量: -tu-sound-menu.min-pitch = 最小音調: -tu-sound-menu.max-pitch = 最大音調: -tu-sound-menu.vol = 音量: -tu-sound-menu.pitch = 音調: -tu-sound-menu.sound-overwritten = 此音效已被 <{0}> 覆蓋 -tu-sound-menu.music-overwritten = 此音樂已被 <{0}> 覆蓋 +tu-sound-menu.min-vol = 最小音量: +tu-sound-menu.max-vol = 最大音量: +tu-sound-menu.min-pitch = 最小音高: +tu-sound-menu.max-pitch = 最大音高: +tu-sound-menu.vol = 音量: +tu-sound-menu.pitch = 音高: +tu-sound-menu.sound-overwritten = 此音效已被 <{0}> 覆蓋。 +tu-sound-menu.music-overwritten = 此音樂曲目已被 <{0}> 覆蓋。 tu-sound-menu.switch = 切換到所選音樂 -tu-sound-menu.now-playing = 正在播放: {0} +tu-sound-menu.now-playing = 正在播放:{0} tu-filters-filter = 濾波器 tu-filters-biquad = 雙二階濾波器 tu-filters-biquad-type = 類型 -tu-filters-biquad-wet = 濕聲 (低通) -tu-filters-biquad-dry = 乾聲 (高通) -tu-filters-biquad-freq-desc = 聲音開始被削減的頻率點 -tu-filters-biquad-res = 共振 +tu-filters-biquad-wet = 濕聲(低通) +tu-filters-biquad-dry = 乾聲(高通) +tu-filters-biquad-freq-desc = 聲音開始被截斷的頻率。 +tu-filters-biquad-res = 共鳴 tu-filters-biquad-res-desc = 頻率截止的銳度 tu-filters-echo = 回聲 -tu-filters-echo-del-desc = 每次重複之間的延遲 (秒) +tu-filters-echo-del-desc = 每次重複之間的延遲。(秒) tu-filters-echo-dec = 衰減 -tu-filters-echo-dec-desc = 每次重複的音量乘數 +tu-filters-echo-dec-desc = 應用於每次重複的音量乘數。 tu-filters-echo-fil = 濾波器 -tu-filters-echo-fil-desc = 每次重複應用的低通濾波器 -tu-filters-lofi = 低保真 (LoFi) +tu-filters-echo-fil-desc = 應用於每次重複的低通濾波器。 +tu-filters-lofi = 低保真 tu-filters-lofi-sr = 取樣率 tu-filters-lofi-sr-desc = ??? tu-filters-lofi-dep = 位元深度 tu-filters-lofi-dep-desc = ??? -tu-filters-flanger = 鑲邊效果器 -tu-filters-flanger-del-desc = 重放前的延遲 (秒) -tu-filters-flanger-freq-desc = 音調失真的速度 +tu-filters-flanger = 鑲邊 +tu-filters-flanger-del-desc = 回放前的延遲。(秒) +tu-filters-flanger-freq-desc = 音高失真的速度。 tu-filters-waveshaper = 波形塑形器 -tu-filters-waveshaper-amount-desc = 濾波器的強度 +tu-filters-waveshaper-amount-desc = 濾波器的強度。 tu-filters-bassboost = 低音增強 -tu-filters-bassboost-amount-desc = 增強的力度 +tu-filters-bassboost-amount-desc = 增強的強度。 tu-filters-robotize = 機器人化 -tu-filters-robotize-amount-desc = 波形頻率 +tu-filters-robotize-amount-desc = 波形頻率。 tu-filters-robotize-wav = 波形 tu-filters-robotize-square = 方波 tu-filters-robotize-saw = 鋸齒波 tu-filters-robotize-sin = 正弦波 tu-filters-robotize-triangle = 三角波 -tu-filters-robotize-bounce = 彈跳波 +tu-filters-robotize-bounce = 反彈波 tu-filters-robotize-jaws = 顎式波 tu-filters-robotize-humps = 駝峰波 tu-filters-robotize-fsquare = 傅立葉方波 tu-filters-robotize-fsaw = 傅立葉鋸齒波 -tu-filters-freeverb = 自由殘響 +tu-filters-freeverb = 自由混響 tu-filters-freeverb-rms = 房間大小 tu-filters-freeverb-rms-desc = ??? tu-filters-freeverb-damp = 阻尼 @@ -134,92 +135,97 @@ tu-filters-del = 延遲 tu-filters-freq = 頻率 tu-filters-amount = 強度 -tu-menu.selection = [accent]目前選擇: [] +tu-menu.selection = [accent]目前選擇:[] -tu-tooltip.button-team = 變更隊伍\n長按開啟選單 -tu-tooltip.button-clone = 複製自己\n長按連續產生 -tu-tooltip.button-seppuku = 立即自毀![red]馬上[]!\n長按連續自殺 -tu-tooltip.button-sandbox = 沙盒模式 開/關 +tu-tooltip.button-team = 變更你所在的隊伍\n按住以開啟選單 +tu-tooltip.button-clone = 複製你自己\n按住以連續生成 +tu-tooltip.button-seppuku = 自殺,[red]立即執行[]!\n按住以連續自殺 +tu-tooltip.button-sandbox = 沙盒模式開啟/關閉 tu-tooltip.button-status = 開啟狀態效果選單 tu-tooltip.button-world = 開啟世界選單 -tu-tooltip.button-units = 開啟單位產生器 -tu-tooltip.button-block = 開啟建築放置器 -tu-tooltip.button-core = 在目前位置放置初代核心 -tu-tooltip.button-fill = 完全填充/清空核心\n長按切換模式 -tu-tooltip.button-heal = 回至滿血 -tu-tooltip.button-invincibility = [gold]無敵狀態 -tu-tooltip.button-light = 開關環境光\n長按變更顏色 -tu-tooltip.button-console-show = 檢視控制台 -tu-tooltip.button-console-clear = 清除控制台 +tu-tooltip.button-units = 開啟單位生成器 +tu-tooltip.button-block = 開啟方塊放置器 +tu-tooltip.button-fill = 完全填滿或清空核心\n按住以切換模式 +tu-tooltip.button-heal = 設為滿血 +tu-tooltip.button-invincibility = 變為無敵 +tu-tooltip.button-light = 環境光開關\n按住以變更環境光顏色 +# 等等,如果工具提示在行動裝置上不工作,這豈不是完全沒用? +tu-tooltip.button-console-show = 查看控制台 +tu-tooltip.button-console-clear = 清空控制台 tu-tooltip.button-console-input = 輸入控制台指令 -tu-tooltip.status-apply = 將選定狀態效果套用至自身 -tu-tooltip.status-duration = 效果持續時間 (若非永久) -tu-tooltip.status-perma = 套用的效果是否永久存在? -tu-tooltip.status-clear = 清除自身狀態效果 -tu-tooltip.weather-intensity = 天氣強度(%) -tu-tooltip.weather-duration = 天氣持續時間(秒) -tu-tooltip.weather-create = 開始選定天氣 -tu-tooltip.weather-remove = 停止選定天氣 -tu-tooltip.planet-set = 將環境設為選定行星的環境 -tu-tooltip.planet-rules = 將規則設為選定行星的預設規則\n[red]警告: 此操作無法復原 -tu-tooltip.unit-amount = 產生單位數量 -tu-tooltip.unit-radius = 產生位置隨機半徑 -tu-tooltip.unit-pos = 設定產生單位的位置 -tu-tooltip.unit-set-team = 設定產生單位的隊伍 -tu-tooltip.unit-transform = 變形為選定單位 -tu-tooltip.unit-despawns = 變形後原單位是否消失 -tu-tooltip.unit-spawn = 在選定位置產生單位 -tu-tooltip.unit-set-wave = 設定目前波次 -tu-tooltip.unit-send-wave = 設定目前波次並下一波 -tu-tooltip.block-pos = 設定建築放置位置 -tu-tooltip.block-set-team = 設定放置建築的隊伍 -tu-tooltip.block-rotate = 設定建築旋轉角度 -tu-tooltip.block-place = 在選定位置放置建築\n(無法放置於地圖外) -tu-tooltip.block-delete = 移除選定位置的建築 -tu-tooltip.block-terrain-painter-open = 開啟地圖編輯器介面 -tu-tooltip.painter-cliffs = 列印未生效的懸崖\n長按切換至峽谷 -tu-tooltip.painter-canyons = 列印未生效的峽谷\n長按切換至懸崖 -tu-tooltip.painter-close = 關閉地圖編輯器介面\n需要時將重新載入 -tu-tooltip.painter-buildings = 切換至建築編輯 +tu-tooltip.status-apply = 將選定的狀態效果套用於自身。 +tu-tooltip.status-duration = 套用效果的持續時間,如果不是永久的話。 +tu-tooltip.status-perma = 套用的效果是否應永久持續? +tu-tooltip.status-clear = 清除自身的狀態效果。 +tu-tooltip.weather-intensity = 天氣的強度。 +tu-tooltip.weather-duration = 天氣的持續時間。 +tu-tooltip.weather-create = 開始選定的天氣。 +tu-tooltip.weather-remove = 停止選定的天氣。 +tu-tooltip.planet-set = 將環境設定為選定星球的環境。 +tu-tooltip.planet-rules = 將規則設定為選定星球的預設規則。\n[red]警告:此操作無法復原。 +tu-tooltip.unit-amount = 生成單位的數量。 +tu-tooltip.unit-radius = 生成位置的隨機化半徑。 +tu-tooltip.unit-pos = 設定生成單位的位置。 +tu-tooltip.unit-set-team = 設定生成單位的隊伍。 +tu-tooltip.unit-transform = 變身為選定的單位。 +tu-tooltip.unit-despawns = 變身後原單位是否會消失,\n類似於核心機。 +tu-tooltip.unit-spawn = 在選定位置生成選定的單位。 +tu-tooltip.unit-set-wave = 設定目前波次。 +tu-tooltip.unit-send-wave = 下一波。 +tu-tooltip.block-pos = 設定放置方塊的位置。 +tu-tooltip.block-set-team = 設定放置方塊的隊伍。 +tu-tooltip.block-rotate = 設定放置方塊的方向。 +tu-tooltip.block-place = 在選定位置放置選定的方塊。\n(無法放置在地圖外) +tu-tooltip.block-delete = 移除選定位置的方塊。 +tu-tooltip.block-terrain-painter-open = 開啟地圖編輯器 HUD。 +tu-tooltip.painter-cliffs = 刷新未設定的懸崖。\n按住以切換到峽谷模式。 +tu-tooltip.painter-canyons = 刷新未設定的峽谷。\n按住以切換到懸崖模式。 +tu-tooltip.painter-close = 關閉地圖編輯器 HUD。\n如果需要則重新載入。 +tu-tooltip.painter-buildings = 切換到建築物。 -setting.tu-title = 測試工具 -setting.tu-default-team.name = 預設選定隊伍 ({0}) -setting.tu-default-team.description = 為單位產生和建築放置設定預設隊伍 +setting.tu-title = 測試工具集 +setting.tu-default-team.name = 預設選定隊伍({0}) +setting.tu-default-team.description = 為單位生成器和方塊放置器設定預設隊伍。 +setting.tu-offset-x.name = X 軸偏移 +setting.tu-offset-x.description = 將選單在 X 軸方向偏移\n指定的像素數量。 +setting.tu-offset-y.name = Y 軸偏移 +setting.tu-offset-y.description = 將選單在 Y 軸方向偏移\n指定的像素數量。 setting.tu-instakill.name = 瞬間自毀 -setting.tu-instakill.description = 飛行單位立即爆炸而非墜落 -setting.tu-death-effect.name = 自毀時出現閃電特效 -setting.tu-despawns.name = 變形時預設消失原單位 -setting.tu-permanent.name = 狀態效果預設永久 -setting.tu-show-hidden.name = 在單位產生器和建築放置器中顯示隱藏單位/建築 -setting.tu-show-hidden.description = 隱藏內容通常有風險\n產生可能導致崩潰 -setting.tu-fill-all.name = 填充核心時包含隱藏物品 -setting.tu-fill-all.description = 通常只填充地圖規則允許的物品 -setting.tu-wu-coords.name = 顯示世界單位座標 -setting.tu-tile-info.name = 顯示地塊資訊 -setting.tu-tp-close-warn.name = 地圖編輯器開啟時暫停需確認 -setting.tu-mobile-test.name = 測試行動端UI -setting.tu-mobile-test.description = 需重啟應用變更 +setting.tu-instakill.description = 飛行單位立即爆炸,而不是墜落和墜毀。 +setting.tu-death-effect.name = 自毀時帶有閃電效果。 +setting.tu-despawns.name = 預設情況下變身單位會消失 +setting.tu-permanent.name = 預設情況下狀態效果套用為永久 +setting.tu-show-hidden.name = 在單位生成器和方塊放置器中顯示隱藏的單位/方塊。 +setting.tu-show-hidden.description = 隱藏內容被隱藏是有原因的。\n生成它們可能導致遊戲崩潰。 +setting.tu-fill-all.name = 填滿核心時填充隱藏物品。 +setting.tu-fill-all.description = 填滿核心通常只填充\n根據地圖規則可用的物品。 +setting.tu-wu-coords.name = 在所在座標下顯示世界單位座標。 +setting.tu-tile-info.name = 在所在座標下顯示游標所在地塊資訊。 +setting.tu-tp-close-warn.name = 當編輯器開啟時暫停遊戲,顯示關閉確認。 +setting.tu-mobile-test.name = 測試行動版 UI +setting.tu-mobile-test.description = 使遊戲在桌面上載入行動版 UI。\n需要重啟以套用變更。 setting.tu-long-press.name = 長按延遲時間 setting.tu-lerp-time.name = 插值過渡時間 -setting.tu-music-enabled.name = 啟用聲音室音樂選擇 -setting.tu-music-enabled.description = 與原版音樂控制器衝突\n需重啟應用變更 -setting.tu-allow-filters.name = 啟用聲音室音訊濾波器 -setting.tu-allow-filters.description = 可能與其他模組衝突\n遇問題請停用\n需重啟應用變更 -setting.tu-interp.name = 開啟插值視覺化工具 -setting.tu-sounds.name = 開啟聲音室 +setting.tu-music-enabled.name = 在音效室中啟用音樂選擇 +setting.tu-music-enabled.description = 與原版音樂控制器爭奪功能。\n可能與其他模組衝突。\n需要重啟以套用變更。 +setting.tu-allow-filters.name = 在音效室中啟用音訊濾波器 +setting.tu-allow-filters.description = 可能與使用音訊濾波器的其他模組衝突。\n如果出現問題請停用。\n需要重啟以套用變更。 +setting.tu-interp.name = 插值視覺化器 +setting.tu-sounds.name = 音效室 -mod.test-utils.description = 沙盒模式測試內容的實用小工具 -mod.test-utils-tool.0 = [#FCC21B]隊伍切換器:[] 快速更換隊伍 -mod.test-utils-tool.1 = [#FCC21B]自毀:[] 立即自殺 長按連發 [accent](戰役可用)[] -mod.test-utils-tool.2 = [#FCC21B]複製:[] 複製目前單位 長按連發 -mod.test-utils-tool.3 = [#FCC21B]治癒/無敵:[] 恢復生命或開啟無敵 -mod.test-utils-tool.4 = [#FCC21B]沙盒開關:[] 切換無限資源 -mod.test-utils-tool.5 = [#FCC21B]核心管理:[] 填充/清空核心物品 長按切換模式 -mod.test-utils-tool.6 = [#FCC21B]狀態選單:[] 對自身套用/清除狀態效果 -mod.test-utils-tool.7 = [#FCC21B]環境選單:[] 變更行星環境與天氣 -mod.test-utils.tool.8 = [#FCC21B]環境光控制:[] 開關環境光 長按調色 -mod.test-utils-tool.9 = [#FCC21B]單位選單:[] 產生/變形單位 含波次系統 -mod.test-utils-tool.10 = [#FCC21B]建築選單:[] 任意位置放置建築 -mod.test-utils-tool.11 = [#cc6eaf]傳送功能:[] Alt+點擊傳至游標處 (行動端不可用) -mod.test-utils-tool.12 = [#FCC21B]擴展視角縮放範圍[] -mod.test-utils-tool.13 = 翻譯: 韓文-Sunny 俄文-Slotterleet 烏克蘭文-Prosta4okua 德文-CoCo Snow 中文-西紅柿湯(xhstoyea) \ No newline at end of file +mod.test-utils.description = 一些用於在沙盒測試中的有用工具。 +mod.test-utils-tool.0 = [#FCC21B]隊伍切換器:[] 輕鬆切換隊伍。 +mod.test-utils-tool.1 = [#FCC21B]自殺:[] 可長按以持續自殺。[accent](在戰役中可用)[] +mod.test-utils-tool.2 = [#FCC21B]複製:[] 複製你自己。按住以持續複製。 +mod.test-utils-tool.3 = [#FCC21B]治療/無敵:[] 回滿血,或使你無敵。 +mod.test-utils-tool.4 = [#FCC21B]沙盒/生存按鈕:[] 切換無限資源。 +mod.test-utils-tool.5 = [#FCC21B]填滿/清空核心:[] 填滿或清空你核心中的所有物品。按住以在填滿和清空之間切換。 +mod.test-utils-tool.6 = [#FCC21B]狀態選單:[] 對自己套用/清除狀態效果。 +mod.test-utils-tool.7 = [#FCC21B]環境選單:[] 改變環境並開始/停止天氣。 +mod.test-utils.tool.8 = [#FCC21B]環境光開關:[] 切換環境光。按住以變更顏色。 +mod.test-utils-tool.9 = [#FCC21B]單位選單:[] 生成單位或變身為不同的單位。包含波次選擇器。 +mod.test-utils-tool.10 = [#FCC21B]方塊選單:[] 在任何地方放置任何方塊。 +mod.test-utils-tool.11 = [#cc6eaf]sk7725/whynotteleport:[] Alt + 點擊以傳送到游標位置。(行動端不可用) +mod.test-utils-tool.12 = [#FCC21B]增加縮放範圍。[] +mod.test-utils-tool.13 = 翻譯人員:韓語 by Sunny,俄語 by Slotterleet,烏克蘭語 by Prosta4okua,德語 by CoCo Snow,中文by 西红柿汤(xhstoyea) +mod.tc-outdated = 我們未能獲取到Time Control(時間控制)模組的UI。\n\n或許您的Time Control(時間控制)模組已過時。\n請進行更新。 \ No newline at end of file